※「えん」は機種依存文字のため、ルビで代用しています。正しくは「玉偏に炎」。
シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
レッド・デーモンを蘇生する起動効果、戦闘ダメージを与えた時にレベルが同じチューナーを蘇生・リクルートする誘発効果を持つ。
都合しなくてはいけないシンクロ素材は《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》と同様の縛りを持つため、シンクロ召喚の難易度は高い。
効果も考えると、可能な限りレッド・デーモンをシンクロ素材にしておきたい。
(1)の効果は、自分フィールドのモンスターをリリースして、レッド・デーモンを蘇生する効果。
シンクロ素材にしたレッド・デーモンを即座に呼び戻す事で、フィールドに大型モンスターを並べられる。
《幻獣機オライオン》や《ジャンク・シンクロン》でシンクロ召喚の準備と平行してリリース要員を確保したり、《クリエイト・リゾネーター》等の特殊召喚しやすいモンスターを併用して、効率良く使えるようにしたい。
《スカーレッド・カーペット》も相性がよく、レッド・デーモンが存在する時に使用すればこのカードのシンクロ素材とリリースコストを調達できる。
このカードもレッド・デーモンなので同名カードを蘇生しランク10のエクシーズモンスターにつなぐのも手である。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》自身をリリースすることもできる。
他のモンスターがいない場合などに《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》を出したい場合などに使うことになるか。
また、墓地にレッド・デーモンが存在する場合、自身をリリースして自身を蘇生させることで、エクストラモンスターゾーンからメインモンスターゾーンへ移動することもできる。
(2)の効果は、レベルが同じチューナーを蘇生・リクルートする効果。
守備表示で固定されているため即座に攻撃できないが、モンスターを2体同時に特殊召喚できるので、そのままリンク2以上のリンク召喚に繋げられる。
(1)のリリース要員にも回せる他、このカードと合わせてシンクロ召喚も可能。
自身をリリースして(1)の効果を使用しメインモンスターゾーンに移動しておけば、同じレベルのモンスター2体なので、エクシーズ召喚にも繋げられる。
このカードには耐性が一切ないので、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》と比べると場持ちが悪い。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》を経由してこのカードをシンクロ召喚し、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》を蘇生させる流れも狙えるが、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》がフィールドから消えた隙に除去カードを打たれてしまうこともある。
活躍させるならばこのカードを中心とした専用構築となるだろう。
大量展開の中で同名カードを墓地に落としやすい【インフェルニティ】や【ラヴァル】であれば使いやすいか。
前者は闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターが出しやすく、後者は《炎熱伝導場》と《真炎の爆発》とモンスター1体が手札にあれば上記の方法で1ターンキルに持ち込める。
更に手札に炎属性モンスターがあり《幻影王 ハイド・ライド》をデッキに入れていれば《ラヴァルのマグマ砲兵》と《BF−星影のノートゥング》を絡め、《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を使わずとも1ターンキルを成立させられる。
《天球の聖刻印》も相性が良く、このカードの(2)の効果でリンク素材を確保でき、(1)の効果でリリースすることで更に後続を展開できる。
―(1)の類似効果
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