※「えん」は機種依存文字のためひらがなで代用しています。正しくは玉偏に炎。
シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
遊戯王5D's 第6巻 付属カードで登場する闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
1ターンに1度、自身以外の攻撃表示モンスターを全体除去する効果を持つ。
どれだけ多くのモンスターが存在しても、攻撃表示でさえあればノーコストで一掃できる。
数あるシンクロモンスターの中でもトップクラスの除去能力であり、性質上劣勢からの切り返しに向いている。
相手の場に守備表示モンスターが存在しなければそのまま直接攻撃可能であり、相手ライフポイントが3000以下ならそのまま決着がつく。
ただし、自分のモンスターも一掃してしまい、また他のモンスターが攻撃できないデメリットが付く。
高速化した現在の環境において、フィールドをガラ空きにできても1ターンキルに繋げられないのは大きな弱点である。
場合によっては《スクラップ・ドラゴン》の方が有効な場面もあるため、使い分けを重視したい。
また、自分モンスターを全体除去に巻き込んでしまうデメリットも、予め守備表示にしておけば回避できる。
味方を巻き込む上に1ターンキルを苦手とする性質上、大量展開を得意とするデッキが使用するよりも、展開速度で劣るデッキが逆転の布石として使用する方が向くだろう。
展開速度で劣るデッキが劣勢時にレベル8のシンクロ召喚を行うのはやや難しいが、《カメンレオン》のような高速でシンクロ召喚できる手段をうまく活用したい。
《カメンレオン》で《デーモンの騎兵》を釣り上げてシンクロ召喚できる上、《デーモンの騎兵》による蘇生などデーモンのサポートが受けられるので、【デーモン】との相性はかなりよい。