※「えん」は機種依存文字のためひらがなで代用しています。正しくは玉偏に炎。
シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
遊戯王5D's 第6巻 付属カードで登場する闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
1ターンに1度、自身以外の攻撃表示モンスターを全体除去する効果を持つ。
自身以外の攻撃表示モンスターをノーコストで一掃する除去効果により、単体でも大きなアドバンテージを得られる。
攻撃不可のデメリットは自身にはかからないので、相手フィールドに守備表示モンスターが存在しなければそのまま直接攻撃に持ち込め、相手のライフが3000以下なら勝利できる。
モンスターが攻撃表示で大量展開された返しのターンで出せば、このカードでの除去は有効なものになり得るだろう。
たが、全体除去は同時に自分の攻撃表示モンスターまでも破壊し、他のモンスターが攻撃に参加できないデメリットも付く。
自分モンスターを全体除去に巻き込んでしまうデメリットは、効果発動前にモンスターを守備表示にすれば回避可能なので、ある程度の融通は利く。
しかし、攻撃不可のデメリットはどうにもならないので、相手のライフが3000より上では勝負を決めづらい。
場合によっては小回りが効く《スクラップ・ドラゴン》の方が有効になり得るので、使い分けを重視したい。
味方を巻き込む性質上、大量展開を得意とするデッキが使用するよりも、展開速度で劣るデッキが逆転の布石として使用する方が向くだろう。
展開速度で劣るデッキが劣勢時にレベル8のシンクロ召喚を行うのはやや難しいが、《カメンレオン》のような高速でシンクロ召喚できる手段をうまく活用したい。
《カメンレオン》で《デーモンの騎兵》を釣り上げてシンクロ召喚できる上、《デーモンの騎兵》による蘇生などデーモンのサポートが受けられるので、【デーモン】との相性はかなりよい。