*《おとり&ruby(にんぎょう){人形};/Bait Doll》 [#d70432dd] 通常魔法 裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。 発動タイミングが正しくない罠カードだった場合 その効果を無効にしてそのカードを破壊する。 発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[セット]]された[[罠カード]]を[[強制発動]]させる[[通常魔法]]。~ 加えて、[[セット]]された[[発動条件]]のある[[罠カード]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]を持つ。 [[発動条件]]のある[[罠カード]]といえば、今人気の[[《奈落の落とし穴》]]、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《激流葬》]]等。~ いずれも強力な[[効果]]を持つが、[[発動条件]]があることを利用して《おとり人形》で[[破壊]]できる。~ また、[[カウンター罠]]対策としても使える。~ [[相手]]はむざむざ[[破壊]]されるか、[[コスト]]を払ってまでこの[[カード]]を[[カウンター]]するか選ばなければならない。 使用後は[[デッキ]]に[[戻る>戻す]]ため再利用可能。~ しかし、[[デッキ]]の枚数が増えるので、特定の[[カード]]を引きにくくなる欠点がある。 使用頻度が低いのは、[[魔法>魔法カード]]を[[対象]]にしてしまったときは[[不発]]に終わるので、安定性がないからだろう。~ [[対象]]となったのが[[《リビングデッドの呼び声》]]等[[永続罠]]や[[《和睦の使者》]]だった場合も、こちらに不利に働きやすい。~ 現[[環境]]では[[《砂塵の大竜巻》]]に比べ速効性のある[[伏せ除去]]は希少だが、結局[[チェーン]]されて回避される可能性が高いのが難。~ [[相手]]が何を[[セット]]したか見きわめて[[発動]]するというテクニックが要求される。 現[[環境]]では[[《スケープ・ゴート》]]・[[《サイクロン》]]・[[《月の書》]](現在[[準制限カード]])が[[制限>制限カード]]になり、[[《和睦の使者》]]の人気が低迷している。~ 一方[[ビートダウン]]において[[《収縮》]]を三枚採用しているケースが多く、やはりこの[[カード]]に安定性を求めるのは少し厳しいだろう。 -[[発動]]後の処理が少々ややこしい。~ [[発動]]した場合、最初は当然[[チェーン]]の有無を[[確認]]する。~ [[効果解決時]]になって、まずこの[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]。~ なお、この時点で[[《サイクロン》]]等に[[破壊]]される等して[[フィールド]]に存在しない場合、[[デッキ]]には戻らない。~ 次に、[[カードをめくる]]。~ この時点で選択した[[カード]]が[[表側表示]]になっていたり、[[フィールド]]を[[離れ>離れる]]ていたりした場合は[[不発]]となる。~ めくった[[カード]]は[[罠カード]]でないならば元に[[戻し>戻す]]、[[罠カード]]ならば強制的にチェーン1として[[発動]]して[[効果]]処理を行う。~ と、ここまでがこの[[カード]]の一連の[[効果]]である。 -上記の通り、「[[罠カード]]を強制的に[[発動]]させる」のは、あくまでもこの[[カード]]が持つ[[効果]]。~ [[罠カード]]の[[発動]]はこの[[カードの効果]]処理途中であるため、強制的な[[発動]]に対し[[《盗賊の七つ道具》]]を使用し[[発動]]を[[カウンター]]することはできない。~ [[フリーチェーン]]の[[罠カード]]が[[対象]]になったならば、[[チェーン]]せずに[[発動]]したほうがやや安全かもしれない。~ 最近は[[チェーンカード]]もあるので、状況によって対応しよう。 -「[[自分]]がこの[[ターン]]伏せた[[カード]]に対し、《おとり人形》を使って[[発動]]させる」というのは適切ではないので注意。~ [[発動]]タイミングが正しくない扱いとなり、[[破壊]]されてしまう。 -[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が場にいても、一応強制的に[[発動]]する。~ しかし「タイミングが正しくない」扱いになる。~ 強制的に[[発動]]した[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[コスト]]にできるかどうかは[[調整中]]。 -[[《ヘル・テンペスト》]][[発動]]後において[[デッキ切れ]]を防ぐ手段にもなる。~ この場合は、[[相手]]の[[伏せカード]]がなくても、[[自分]]が伏せた[[魔法カード]]をめくり続ければよい。 -原作・アニメにおいて―~ バトルシティ編(アニメ)の「遊戯vs闇マリク」戦で闇マリクの[[手札]]にあったことが[[確認]]されている。 **関連カード [#qddc69b6] -[[《遺言の仮面》]] **収録パック等 [#s6d63fd9] -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-128 -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-45 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-047 **FAQ [#q70555e2] Q:テキストの「[[発動]]後」とは、「[[罠カード]]の[[発動]]後」と「この[[カードの発動]]後」のどちらですか?~ A:《おとり人形》の[[発動]]後です。 Q:[[魔法カード]]だった場合、どうしますか?~ A:[[確認]]した後で元に[[戻し>戻す]]ます。この《おとり人形》は通常通り[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]ます。 Q:[[《偽物のわな》]]を使い、[[罠カード]]を守れますか?~ A:[[対象]]が「[[発動]]タイミングが正しくない[[罠カード]]」ならば、守れます。~ この場合、[[《偽物のわな》]]の[[効果解決時]]に「[[発動]]タイミングが正しくない[[罠カード]]」かどうかを[[確認]]します。~ なお、「[[セット]]状態の[[《偽物のわな》]]自体」が[[対象]]となった場合は[[《偽物のわな》]]を[[発動]]できません。~ めくられたときに「[[発動]]タイミングが正しくない[[罠カード]]」として[[破壊]]されます。 Q:めくった[[罠カード]]が[[コスト]]を必要とするもので、その[[コスト]]が支払えない場合はどうなりますか?~ A:「[[発動]]タイミングが正しくない」として[[破壊]]されます。 Q:めくった[[罠カード]]が[[《神の宣告》]]の場合、強制発動しますか?~ A:[[《神の宣告》]]はチェーン1で発動はできないため「[[発動]]タイミングが正しくない」として[[破壊]]されます。