融合・効果モンスター 星5/光属性/獣族/攻 0/守2500 「おジャマ」と名のついたモンスター×2 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 使用していない相手のモンスターカードゾーンを 2ヵ所まで指定し使用不可能にする。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した、壁となる光属性・獣族の融合モンスター。
《おジャマ・キング》の下位種で、モンスターカードゾーンを使用不能にする永続効果を持つ。
単なる下位互換ではなく、融合素材となるモンスターはおジャマと名が付けば何でも構わず、《おジャマ・イエロー》2体等、同名カード同士を融合しても良い。
《おジャマ・グリーン》・《おジャマ・イエロー》・《おジャマ・ブラック》・《おジャマ・ブルー》・《おジャマ・レッド》は勿論、《おジャマトリオ》から生成されたおジャマトークンも融合素材として使えるので、《超融合》で手っ取り早く融合召喚できる。
また、《マジカルシルクハット》によってモンスター扱いとなった《おジャマジック》も、《超融合》を使用する事で融合召喚できる。
特殊な融合素材の書き方から《融合呪印生物−光》の起動効果では特殊召喚できない。
また、《おジャマ・キング》と違って《簡易融合》によって特殊召喚する事ができる。
《簡易融合》によって呼び出した場合でもモンスターカードゾーンを封じる効果は使えるが、エンドフェイズ時に自壊するので意味が薄い。
しかしその後蘇生カードを使う事により、このカードの効果を有効に使う事もできる。
特に攻撃力が1000以下であるため、《リミット・リバース》で使いまわす事ができるのは大きい。
《おジャマ・カントリー》を使う型のデッキであれば、《融合》なしで手軽に呼べるこちらのほうが《おジャマ・キング》より優先される事もある。
《おジャマジック》・《闇の量産工場》等でおジャマ達を集め、融合を補助できるのも幸いしている。
かつては対【ロックバーン】などの《おジャマトリオ》の安全な除去手段として使用される事もあり、《融合》や《フュージョン・ゲート》を使うデッキならメタとして投入しておいても損は無かった。
が、制限改訂による《おジャマトリオ》の制限化、マスタールールによるエクストラデッキ枠の圧迫、さらにはシンクロモンスターの登場によりほぼディスアドバンテージなしでおジャマトークンを除去できるようになってしまったため、今となっては、《おジャマトリオ》のメタとしての用途はほぼ無くなったと言える。
《簡易融合》で特殊召喚できる光属性・レベル5モンスターでもある。
このために投入する場合、同じくレベル5・光属性の融合モンスターには《魔導騎士ギルティア》と《音楽家の帝王》が存在する。
このカードは攻撃力の低さから《奈落の落とし穴》にかからない利点や、
《リミット・リバース》・《デブリ・ドラゴン》で蘇生でき、効果モンスターで壁にもなれる利点がある。
しかし《奈落の落とし穴》を回避したいのはエクシーズモンスターやシンクロモンスターであり、逆に《連鎖除外》を受けてしまう事や《ダイガスタ・エメラル》で蘇生できないデメリットもある。
2枚投入せず、枚数をばらけさせる事も必要になるだろう。
―イラスト関連
Q:《突然変異》で特殊召喚できますか?
A:できます。(07/05/12)
Q:融合素材代用モンスターを使った融合召喚はできますか?
A:できません。(07/05/12)
Q:《融合呪印生物−光》の起動効果で特殊召喚できますか?
A:できません。(07/05/17)