速攻魔法 (1):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 「おジャマ」カード1枚を墓地へ送って発動できる。 そのカードとカード名が異なる「おジャマ」モンスター1体と 「アームド・ドラゴン」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。 その後、この効果で手札に加えたモンスター1体を召喚できる。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 除外されている自分の「おジャマ」モンスター3体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場する速攻魔法。
おジャマカードをコストにおジャマとアームド・ドラゴンのサーチ・サルベージを行い、その後召喚できる効果、墓地のこのカードを除外し、おジャマ3体をデッキに戻しドローする効果を持つ。
(1)はおジャマカードをコストにしたおジャマとアームド・ドラゴンのサーチ・サルベージ効果。
《おジャマ・ブルー》を使えばコストとこのカードが揃う。
《おジャマジック》を手札コストにすればハンド・アドバンテージを稼げる。
手札に加えるのはモンスターであれば何でも良く、手札からしか特殊召喚できない《アームド・ドラゴン LV10》をサーチして特殊召喚するサポートになる。
手札に加えた後は召喚もできるが、《アームド・ドラゴン LV5》の場合はリリースが必要になる。
速攻魔法であるため、セットしておいて相手ターンに発動し、《アームド・ドラゴン LV3》をサーチ・召喚することで、次の自分のスタンバイフェイズ時に進化できる。
(2)は《おジャマ改造》と同じく除外されたおジャマ3体をデッキに戻しドローする効果。
おジャマの再利用が目的となるが、このカード自体にはおジャマを除外する効果やコストを持たない。
《おジャマ改造》と併用するなどしないと、使う機会はないだろう。
おジャマとアームド・ドラゴンを併用する必要があり、シナジーがほぼないのが最大の難点。
アームド・ドラゴンは手札コストにしたモンスターの攻撃力を参照するため、おジャマをコストにしても大抵何も破壊できず、《ダーク・アームド・ドラゴン》も光属性のおジャマと相性が悪い。
―イラスト関連
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