通常罠(準制限カード) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは 1体につき300ポイントダメージを受ける。
ガーディアンの力で登場した通常罠。
相手フィールド上におジャマトークンを3体特殊召喚する効果を持つ。
おジャマトークンは攻撃力0、アドバンス召喚のためにリリースすることもできずフィールドを圧迫し、破壊されるとダメージを受ける、まさにお邪魔な存在である。
3体のおジャマトークンが相手フィールドを圧迫するため、相手は2体までしかモンスターを展開できなくなる。
相手が3体目のモンスターを特殊召喚する効果にチェーン発動することで、効果を不発させる事も可能である。
ただし通常召喚、召喚ルール効果による特殊召喚された後では遅いため、これらを妨害するにはあらかじめの発動を必要とする。
何の考えもなしにこのカードを発動しても、相手に壁を与えるというディスアドバンテージになりやすい。
特におジャマトークンをシンクロ素材にされてしまっては、おジャマトークンの除去と強力なシンクロモンスターの出現という大きなディスアドバンテージとなる。
他にも《D−HERO Bloo−D》等の特殊召喚や《エネミーコントローラー》等のリリースに利用される恐れがある。
そのため、このカードを使う場合は、攻撃を行わないロックデッキやバーンデッキに投入するか、一部のモンスターや魔法・罠カードをサポートするためのコンボパーツとして使っていくことになる。
他のカードと合わせ、非常に多彩なコンボに利用できるのがこのカードの最大の魅力だろう。
主な物は以下の通り。
なお、ロックパーツとして活用する場合は《光の護封壁》等で攻撃を抑制しないと、自爆特攻から解除されてしまう。
もっとも、このカードを採用するデッキは守備表示でモンスターを並べる事の方が多いのでプレイングだけでも対処は可能である。
―イラスト関連
―《おジャマトリオ》の姿が見られるカード
Q:おジャマトークンは効果モンスターとして扱いますか?
A:いいえ。通常モンスターとして扱います。
Q:おジャマトークンの持ち主はどちらとして扱いますか?
A:《おジャマトリオ》を発動したプレイヤーです。
Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/08/25)
Q:このカードの発動にチェーンして相手が《リビングデッドの呼び声》を発動し、相手のモンスターカードゾーンの空きが2枚以下になってしまった場合はどのように処理しますか?
A:3体のおジャマトークンを特殊召喚出来ない場合はこのカードの効果は無効になります。(09/10/26)
Q:ダメージは効果ダメージとして扱いますか?
A:はい、効果によるダメージとして扱います。(09/12/10)
Q:《サクリファイス》等の効果で装備カードになったおジャマトークンが破壊された場合、ダメージを与える処理は行いますか?
A:はい、ダメージを与える処理は適用されます。(10/07/22)