通常罠(準制限カード) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、 このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントダメージを受ける。
ガーディアンの力で登場した通常罠。
相手フィールド上におジャマトークンを3体特殊召喚する効果を持つ。
おジャマトークンは攻撃力0、アドバンス召喚のためにリリースすることもできずフィールドを圧迫し、破壊されるとダメージを受ける、まさにお邪魔な存在である。
3体のおジャマトークンが相手フィールドを圧迫するため、相手は2体までしかモンスターを展開できなくなる。
予め発動してフィールドを埋め尽くすのは勿論のこと、相手が3体目のモンスターを特殊召喚する効果にチェーン発動することで、効果を不発にさせる事も出来る。
しかしそれも第5期までの話である。
現在では何の考えもなしにこのカードを発動しても、相手に壁を与えるというディスアドバンテージになりやすくなっている。
特におジャマトークンをシンクロ素材にされてしまっては、おジャマトークンの除去と強力なシンクロモンスターの出現という大きなディスアドバンテージとなる。
他にも《D−HERO Bloo−D》等の特殊召喚や《エネミーコントローラー》等のリリースに利用される恐れがある。
そのため、このカードを使う場合は、攻撃を行わないロックデッキやバーンデッキに投入するか、一部のモンスターや魔法・罠カードをサポートするためのコンボパーツとして使っていくことになる。
他のカードと合わせ、非常に多彩なコンボに利用できるのがこのカードの最大の魅力だろう。
主な物は以下の通り。
こうしたロックの一部はおジャマトークンの自爆特攻で強引に解除することも可能なので注意しておきたい。
―イラスト関連
―《おジャマトリオ》の姿が見られるカード
Q:おジャマトークンは効果モンスターとして扱いますか?
A:いいえ。通常モンスターとして扱います。
Q:おジャマトークンの持ち主はどちらとして扱いますか?
A:《おジャマトリオ》を発動したプレイヤーです。
Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/08/25)
Q:このカードの発動にチェーンして相手が《リビングデッドの呼び声》を発動し、相手のモンスターカードゾーンの空きが2枚以下になってしまった場合はどのように処理しますか?
A:3体のおジャマトークンを特殊召喚出来ない場合はこのカードの効果は無効になります。(09/10/26)
Q:ダメージは効果ダメージとして扱いますか?
A:はい、効果によるダメージとして扱います。(09/12/10)
Q:《サクリファイス》等の効果で装備カードになったおジャマトークンが破壊された場合、ダメージを与える処理は行いますか?
A:はい、ダメージを与える処理は適用されます。(10/07/22)
Q:相手フィールド上におジャマトークンが3体存在します。
《ブラック・ホール》等の効果でこれらが同時に破壊された場合、《悪夢の拷問部屋》の効果は何度発動しますか?
A:その場合、300ポイントのダメージを3回与えます。
したがって《悪夢の拷問部屋》の効果は3回発動する事になります。(13/04/06)
Q:お互いのフィールド上におジャマトークンが存在しており、お互いにライフポイントが300以下です。
《ブラック・ホール》等の効果でこれらが同時に破壊された場合、ターンプレイヤーの敗北となりますか?
A:その場合、お互いが同時にダメージを受けるため、引き分けとなります。(13/04/06)