通常罠(制限カード) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは 1体につき300ポイントダメージを受ける。
ガーディアンの力で登場した通常罠。
相手フィールド上におジャマトークンを特殊召喚する。
攻撃力は0、生け贄召喚のための生け贄にすることもできず、破壊されるとダメージを受けるためまさにおジャマである。
相手の行動を妨害する手段として、相手が3体目のモンスターを特殊召喚する効果にチェーンして発動し不発にさせたりする。
通常召喚、召喚ルール効果による特殊召喚された後では遅いので、これらを妨害するにはあらかじめの発動を必要とする。
相手に防壁を与えるため、普通のビートダウンに採用されることはまず無い。
《おジャマッスル》による《おジャマ・キング》強化を狙う場合は、重要なサポートカードとなる。
《究極恐獣》《バーサーク・デッド・ドラゴン》等連続攻撃系高レベルモンスターを主力とするデッキでも使える。
また、《逆ギレパンダ》との相性はバツグンで、攻撃力を1500ポイントアップさせる上にいざとなれば貫通ダメージを与えることもできる。
《最終突撃命令》《ビッグバン・シュート》等とのコンボで戦闘ダメージが通るようになり、1ターンキルを狙えるのだ。
《水の精霊 アクエリア》で強制的に攻撃表示にするのもいい。
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と同様に、相手フィールドにモンスターを特殊召喚する特性上、ロックに利用できる。
発動すれば、相手からの攻撃モンスターは最大2体となり、大ダメージを受ける危険が大幅に減る。
特に《宇宙の収縮》《群雄割拠》と言ったロックカードと相性が良く、相手の行動を大きく制限することができる。
【コスモロック】【ジャマキャン】【トランス】等のロックデッキにおいて、愛用されるロックパーツの1枚である。
《自業自得》や《仕込みマシンガン》のダメージを増やすため、バーンでは必須カードである。
攻撃力2400程度の攻撃表示モンスターがいる状況で《召喚制限−猛突するモンスター》と《おジャマトリオ》を発動するとそれだけで1ターンキルを狙える。
《つり天井》の発動条件を満たし、全体除去に繋げることができる。
相手の《サイバー・ドラゴン》の特殊召喚を封じることができる。
《フェンリル》の攻撃対象を生み出し、確実に相手のドローフェイズをスキップさせることができる。
フォローによってこそ活きる燻し銀なカードであると言えよう。
ただし過信は禁物で、他のカードでサポートをしないと比較的簡単に対処されてしまう。
まず、《光の護封壁》等で攻撃を抑制しないと、自爆特攻から掃除されてしまう。
もっとも、このカードを採用するデッキは守備表示でモンスターを並べる事の方が多いのでプレイングだけでも対処は可能。
次に《エネミーコントローラー》や《ネフティスの導き手》、儀式魔法等の効果で、生け贄召喚以外の生け贄には問題なく使用されてしまう。
おジャマトークン3体を生け贄に、《D−HERO Bloo−D》を特殊召喚されたりすると目も当てられないので注意が必要である。
さらに、《融合》《フュージョン・ゲート》を相手に発動された場合、《おジャマ・ナイト》の融合素材にされて自らの首を絞めることになってしまう。
非常に厄介なのが、発動後に相手がおジャマトークン以外の何らかのモンスターに《団結の力》を装備させた場合、最低でも3200ポイントの攻守アップをされてしまうため、そうなったら話にならない。
そして何より相手がチューナーを投入していたらシンクロ召喚を自らサポートしてしまうことになる。
いずれにせよ、「このカードは単体では役に立たない」ということを肝に銘じておくべき。
なおモンスターカードゾーンに3つ以上の空白が無ければ発動できず、チェーンにより空白が3つでなくなった場合は不発となる。
―《おジャマトリオ》の姿の見られるカード