効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 300/守 200 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが 戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から特殊召喚する。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 アドバンス召喚のためにはリリースできない。
RISE OF DESTINYで登場した炎属性・炎族の下級モンスター。
自身を墓地から特殊召喚する誘発効果と、アドバンス召喚のリリースとしての使用に制限が掛かる永続効果を持つ。
戦闘破壊されても自己再生するのでブロッカーとして使える。
しかし、裏側守備表示で破壊されても効果が発動しないため、何らかのサポートがないと大きなダメージを受けてしまう。
炎属性のリクルーターである《UFOタートル》や《フレムベル・ヘルドッグ》とは相性がよい。
特に後者は表側守備表示で展開できるため、壁としての役割を任せられる。
守備力やレベルから多くのサポートに対応するため、効果破壊をされても再びフィールドに整えやすいのもメリット。
《強制転移》などのコントロール転移カードと相性が良く、そのまま攻撃出来れば直接攻撃に近いダメージを与えつつアドバンテージを確保できる。
攻撃が成功しなくとも相手のターンにアドバンス召喚やエクシーズ素材に使われにくく、守備表示にされても戦闘破壊すれば戻ってくる。
また、《スキルドレイン》との相性も良い。
リリース出来ないデメリットが消え、自己再生効果のみが残り、自己再生はできなくなるがアドバンス召喚にも使える。
またモンスターによる効果破壊が防げるため、場持ちがよくなる。
《スキルドレイン》を採用するのであれば、同じく自己再生効果を持つ《ネフティスの鳳凰神》や《暗黒のマンティコア》と併用する手もあるだろう。
守備力200の炎属性モンスターであるため、一部のフレムベルサポートを受けられる。
レベル2の非チューナーとしてみると優秀な効果を持つため、《真炎の爆発》を採用したデッキでも採用の余地がある。
単体での運用では《マシュマロン》や《魂を削る死霊》に劣るが、特定カードとのコンボで力を発揮するブロッカーと言える。
―《きつね火》の姿が見られるカード
Q:このカードが裏側守備表示の時に攻撃を受けた場合、効果は発動しますか?
A:いいえ。ダメージステップ時に表になりますが、バトルステップの時点で表側表示で存在した状態で戦闘で破壊されなければ発動しません。(11/11/07)