効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 950/守 700 投げたコインの裏表を当てる。 当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍。 ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。
50%の確率で、★4以下の天使族では最大の攻撃力を得るモンスター。
…とは言え、当然だが安定はせず、もちろん汎用性も低い。
「元々ではない」攻撃力を2倍にするので、増強効果も合わせて2倍にするのが強みといえば強み。
運が悪ければ半分になるわけだが、問題は相手のターンでこの能力を発動できないことだろう。
考えようによっては、自分のターンで半分になっても次の相手のターンでは元に戻っているので、デメリットは少ないのかもしれない。
賭けの報酬が、たかが攻撃力1900の通常モンスターでは割に合わないと言うものだ。
しかし《光神化》の効果を使えば一応壁にはなるだろう。
Q:
A: