*《きまぐれの女神/Goddess of Whim》 [#v18b4616]
*《きまぐれの&ruby(めがみ){女神};/Goddess of Whim》 [#top]
 効果モンスター
 星3/光属性/天使族/攻 950/守 700
 投げたコインの裏表を当てる。
 当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍、
 ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 コイントスを1回行い、裏表を当てる。
 当たった場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
 ハズレの場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで半分になる。

 50%の確率で、[[攻撃力]]4以下の[[天使族]]では最大の[[攻撃力]]を得る[[モンスター]]。~
 賭けの報酬が、たかが[[攻撃力]]1900の[[通常モンスター]]では割に合わないというもの。~
 [[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#PP1]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[コイントス]]を1回行い、その結果に応じて自身の[[攻撃力]]を変化させる[[起動効果]]を持つ。~

 しかし「元々ではない」[[攻撃力]]すなわち、増強[[効果]]も合わせて2倍にするのが強み。~
 [[《デーモンの斧》]]一枚で[[あのカード>《お注射天使リリー》]]もびっくりの[[攻撃力]]3900になる可能性を秘めている。~
 運が悪ければ半分になるわけだが、それよりも問題は相手のターンでこの能力を発動できないことだろう。~
 考えようによっては、自分のターンで半分になっても次の相手のターンでは元に戻っているので、[[デメリット]]は少ないのかもしれない。~
 素の状態で[[コイントス]]を成功させた際は、[[攻撃力]]1900の[[アタッカー]]に成る。~
 [[レベル]]3以下の[[天使族]]としては最大の[[攻撃力]]であり、[[レベル]]を参照する[[ロック]]には強い。~
 また、失敗した場合の自身の[[攻撃力]]を半減する[[効果]]は、[[リンク素材]]等に使えば帳消しにできるので、そう大きなリスクではない。~

 [[《光神化》]]の[[効果]]を使えば一応は[[壁]]にはなるだろう。~
 [[レベル]]3のため[[ロック]]をスルーしての攻撃が可能なので[[【光属性】]][[攻撃力]]増強タイプの[[ビートダウン]]に忍ばせておくと活躍することも多い。~
 状況に応じて[[《マハー・ヴァイロ》]]と使い分けると良いだろう。~
 この[[効果]]の特徴として、変化するのは[[元々の攻撃力]]ではなく現在の[[攻撃力]]であるため、他の[[カード]]によって[[強化]]した上で成功させれば、莫大な[[攻撃力]]が得られる。~
 例えば、[[《シャインスパーク》]]の[[適用]]中だと2900、[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]させると3900にまで[[攻撃力]]を[[強化]]できる。~
 ただし、使い捨ての[[強化]][[カード]]だと、失敗すれば実質[[ディスアドバンテージ]]になってしまう点には注意が必要である。~

-[[コイントス]]に成功してから増強してもその増強分は2倍にならない。~
例えば[[コイントス]]に成功してから[[《デーモンの斧》]]を付けても[[攻撃力]]2900である。~
もちろん失敗してから増強しても半分にもならない。~
 爆発力のある[[自己強化]]ではあるが、直接的な[[アドバンテージ]]を稼げるわけではない。~
 しかし、失敗してもリカバリーが容易なので、[[コイントス]]を行うのが重要な[[《ラッキー・チャンス!》]]や[[《エンタメデュエル》]]とは併用しやすいか。~

-ただでさえ中途半端な数値なので、これでさらに[[コイントス]]に失敗し半分にするとさらにややこしい数値の[[攻撃力]]を持つことになることに注意。~
ちなみに半分の[[攻撃力]]は「475」である。~
-[[《時の魔術師》]]と同時に登場した事で、[[コイントス]]を行う初の[[カード]]として肩を並べている。~
原作に由来の無い[[カード]]としては、当然初の[[カード]]となった。~

-[[【ギャンブル】]]でも使いにくいが、入れるのもまた一興か。~
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#PP1]]のこの[[カード]]は、[[テキスト]]の「&ruby(うらおもて){裏表};」のルビが「ひょうり」になっている。~
「表裏」と間違えたのだろう。~

//-コナミのゲーム作品において―~
//GBAソフト「[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm6/]]」では、[[《勇気の砂時計》]]と比べると安定性は劣ったが、[[光属性]]の半ば切り札として使えた。~
//使い方も普通だしわざわざゲームを指定する意味がなさそう
-初登場以降一度も再録されたことがなかったが、15年以上経った後[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]]に再録された。~

**関連カード [#xfb539ed]
-[[コイントス]]に成功すれば、登場当時[[下級モンスター]]最高の[[攻撃力]]を持つ[[必須カード]]だった[[《ヂェミナイ・エルフ》]]と同等の[[攻撃力]]が得られる。~
この[[カード]]は(当時の)[[《ヂェミナイ・エルフ》]]と比べれば入手しやすかったこともあり、当時の[[プレイヤー]]からは高く評価された。~
シングル価格が高騰した時期さえもあったほどである。~

-海外版では[[イラスト]]が修正されている。

-コナミのゲーム作品において―~
DM2では[[効果]]を持たず、以下のオリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 いつも寝ている とても気まぐれで いい加減な性格の女神
--DM3以降のシリーズにおいては、[[フィールド]]のこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
「[[ドロー]]した後勝手にどこかへ行ってしまう([[フィールド]]を[[離れる]])」点が、「きまぐれ」であるとのこと。~

--真DM2においては[[戦闘]]時、[[攻撃力]]が−1500〜+1500の範囲で[[ランダム]]にアップダウンするという珍しい[[効果]]を持っている。~

-その他の商品展開―~
[[ラッシュデュエル]]では[[リメイク]][[カード]]である[[《移り気の女神》>rushwiki:《移り気の女神》]]が登場している。~
[[コイントス]]で表が出た場合は[[攻撃力]]1000アップとこの[[カード]]に近いが、裏は先述のゲームDMシリーズの[[効果]]が再現されている。~

**関連カード [#card]
-[[《勇気の砂時計》]]
-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]

-[[《巨大化》]]
-[[《収縮》]]

**収録パック等 [#hc068325]
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]] &size(10){[[Ultra]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#PP1]] &size(10){[[Ultra]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:武藤遊戯]] 15AX-JPM30 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]};
-[[PREMIUM PACK 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>PREMIUM PACK#TDPP]] 復刻版:&size(10){[[Ultra]]}; 最新版:TDPP-JP002 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

**FAQ [#a25ec1ca]
Q:~
A:
**FAQ [#faq]
Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]した《きまぐれの女神》が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~
A:後から[[発動]]した[[効果]]に上書きされます。~
  他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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