*《きまぐれの女神/Goddess of Whim》 [#v18b4616]
 効果モンスター
 星3/光属性/天使族/攻 950/守 700
 投げたコインの裏表を当てる。
 当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍、
 ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。

 50%の確率で、[[レベル]]4以下の[[天使族]]では最大の[[攻撃力]]を得る[[モンスター]]。~
 賭けの報酬が、たかが[[攻撃力]]1900の[[通常モンスター]]では割に合わないというもの。~

 しかし「元々ではない」[[攻撃力]]すなわち、増強[[効果]]も合わせて2倍にするのが強み。~
 [[《デーモンの斧》]]一枚で[[あのカード>《お注射天使リリー》]]もびっくりの[[攻撃力]]3900になる可能性を秘めている。~
 運が悪ければ半分になるわけだが、それよりも問題は相手のターンでこの能力を発動できないことだろう。~
 考えようによっては、自分のターンで半分になっても次の相手のターンでは元に戻っているので、[[デメリット]]は少ないのかもしれない。~
 考えようによっては、自分のターンで半分になっても次の相手のターンでは元に戻っているので、[[デメリット]]は少ないか。~

 [[《光神化》]]の[[効果]]を使えば一応は[[壁]]にはなるだろう。~
 [[レベル]]3のため[[ロック]]をスルーしての攻撃が可能なので[[攻撃力]]増強タイプの[[【光属性】]]に忍ばせておくと活躍することも多い。~
 状況に応じて[[《マハー・ヴァイロ》]]と使い分けると良いだろう。~
 同じく[[装備魔法]]と相性の良い[[光属性]]の[[モンスター]]・[[《マハー・ヴァイロ》]]とは状況に応じて使い分けると良いだろう。~

-古いカードなので書いてないのだが、効果を使えるのは自分のメインフェイズのみであり、1ターンに1度だけである。
-古いカードなので書いてないのだが、[[効果]]を使えるのは自分の[[メインフェイズ]]のみであり、1ターンに1度だけである。

-[[コイントス]]に成功してから増強してもその増強分は2倍にならない。~
例えば[[コイントス]]に成功してから[[《デーモンの斧》]]を付けても[[攻撃力]]2900である。~
もちろん失敗してから増強しても半分にもならない。~
もちろん、失敗してから増強しても、増強数値が半分になったりはしない。~

-ただでさえ中途半端な数値なので、これでさらに[[コイントス]]に失敗し半分にするとさらにややこしい数値の[[攻撃力]]を持つことになることに注意。~
ちなみに半分の[[攻撃力]]は「475」である。~

-[[【ギャンブル】]]でも使いにくいが、入れるのもまた一興か。~

//-コナミのゲーム作品において―~
//GBAソフト「[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm6/]]」では、[[《勇気の砂時計》]]と比べると安定性は劣ったが、[[光属性]]の半ば切り札として使えた。~
//使い方も普通だしわざわざゲームを指定する意味がなさそう

**関連カード [#xfb539ed]
-[[《勇気の砂時計》]]

-[[《巨大化》]]
-[[《収縮》]]

**収録パック等 [#hc068325]
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]] &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#a25ec1ca]
Q:~
A:
Q.[[《巨大化》]]を装備した[[《きまぐれの女神》]]が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~
A.後から発動した[[効果]]に上書きされます。他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。