*《きまぐれの女神/Goddess of Whim》 [#v18b4616] 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 950/守 700 投げたコインの裏表を当てる。 当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍、 ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。 50%の確率で、[[レベル]]4以下の[[天使族]]では最大の[[攻撃力]]を得る[[モンスター]]。~ 賭けの報酬が、たかが[[攻撃力]]1900の[[アタッカー]]では割に合わないというもの。~ しかし「元々ではない」[[攻撃力]]すなわち、増強[[効果]]も合わせて2倍にするのが最大の強み。~ [[《デーモンの斧》]]一枚で驚異的な[[攻撃力]]になる可能性を秘めている。~ 運が悪ければ半分になるわけだが、それよりも問題は[[相手]]の[[ターン]]でこの能力を[[発動]]できないこと。~ [[自分]]の[[ターン]]で半分になっても次の[[相手]]の[[ターン]]では元に戻っているので、[[デメリット]]は少ないか。~ [[レベル]]3のため[[ロック]]を回避しての[[攻撃]]が可能なので[[攻撃力]]増強タイプの[[【光属性】]]に忍ばせておくと活躍することも多い。~ 同じく[[装備魔法]]と相性の良い[[光属性]]の[[モンスター]]である[[《マハー・ヴァイロ》]]とは状況に応じて使い分けると良い。~ -古いカードなので書いてないのだが、[[効果]]を使えるのは[[自分]]の[[メインフェイズ]]のみであり、1[[ターン]]に1度だけである。 -[[コイントス]]に成功してから増強してもその増強分は2倍にならない。~ 例えば[[コイントス]]に成功してから[[《デーモンの斧》]]を付けても[[攻撃力]]2900である。~ 無論、失敗してから増強しても、増強数値が半分になったりはしない。~ -ただでさえ中途半端な数値なので、これでさらに[[コイントス]]に失敗し半分にするとさらにややこしい数値の[[攻撃力]]を持つことになることに注意。~ ちなみに半分の[[攻撃力]]は「475」である。~ -[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[《スケープ・ゴート》]]を[[発動]]。~ そして[[自分]]の[[ターン]]でこのカードを[[召喚]]しさらに、[[《団結の力》]]を装備させ[[効果]]が成功すれば(4000+950)×2で反則的な[[攻撃力]](9900)を得て[[1ターンキル]]が成立する。~ 蛇足になるかもしれないが、[[《セカンド・チャンス》]]や[[《ビッグバン・シュート》]]とも相性が良い。~ -[[【ギャンブル】]]でも使いにくいが、入れるのもまた一興か。 -何よりもネックとなるのはその入手の困難さ。~ 運良く見つかったとしても、金銭的にかなり厳しい物だろう。~ -コナミのゲーム作品において―~ 非OCGのゲームにおいては「カードを1枚ドローして場から消える」という効果を持っている。~ [[《スケルエンジェル》]]の[[下位互換]]のようなカードである。~ また、[[イラスト]]は顔のみが描かれている。~ **関連カード [#xfb539ed] -[[《勇気の砂時計》]] -[[《巨大化》]] -[[《収縮》]] **収録パック等 [#hc068325] -[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]] &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#a25ec1ca] Q:[[《巨大化》]]を装備した《きまぐれの女神》が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~ A:後から[[発動]]した[[効果]]に上書きされます。他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。