*《きまぐれの女神/Goddess of Whim》 [#v18b4616]
 効果モンスター
 星3/光属性/天使族/攻 950/守 700
 投げたコインの裏表を当てる。
 当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍、
 ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。

 50%の確率で、[[レベル]]4未満の[[天使族]]では最大の[[攻撃力]]を得る[[モンスター]]。~
 賭けの報酬が、たかが[[攻撃力]]1900の[[アタッカー]]では割に合わないというもの。~

 しかし「元々ではない」[[攻撃力]]すなわち、増強[[効果]]も合わせて2倍にするのが最大の強み。~
 しかし「元々ではない」[[攻撃力]]すなわち、増強[[効果]]も合わせて2倍にするのが最大の強み。~
 [[《デーモンの斧》]]一枚で驚異的な[[攻撃力]]になる可能性を秘めている。~
 運が悪ければ半分になるわけだが、それよりも問題は[[相手]]の[[ターン]]でこの能力を[[発動]]できないこと。~
 [[自分]]の[[ターン]]で半分になっても次の[[相手]]の[[ターン]]では元に戻っているので、[[デメリット]]は少ないか。~

 [[レベル]]3のため[[ロック]]を回避しての[[攻撃]]が可能なので[[攻撃力]]増強タイプの[[【光属性】]]に忍ばせておくと活躍することも多い。~
 同じく[[装備魔法]]と相性の良い[[光属性]]の[[モンスター]]である[[《マハー・ヴァイロ》]]とは状況に応じて使い分けると良い。~

-古いカードなので書いてないのだが、[[効果]]を使えるのは[[自分]]の[[メインフェイズ]]のみであり、1[[ターン]]に1度だけである。~
→[[起動効果]]

-[[コイントス]]に成功してから増強してもその増強分は2倍にならない。~
例えば[[コイントス]]に成功してから[[《デーモンの斧》]]を付けても[[攻撃力]]2900である。~
無論、失敗してから増強しても、増強数値が半分になったりはしない。~

-ただでさえ中途半端な数値なので、これでさらに[[コイントス]]に失敗し半分にするとさらにややこしい数値の[[攻撃力]]を持つことになることに注意。~
ちなみに半分の[[攻撃力]]は「475」である。~

-[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[《スケープ・ゴート》]]を[[発動]]。~
そして[[自分]]の[[ターン]]でこのカードを[[召喚]]しさらに、[[《団結の力》]]を装備させ[[効果]]が成功すれば(4000+950)×2で反則的な[[攻撃力]](9900)を得て[[1ターンキル]]が成立する。~
蛇足になるかもしれないが、[[《セカンド・チャンス》]]や[[《ビッグバン・シュート》]]とも相性が良い。~

-[[【ギャンブル】]]でも使いにくいが、入れるのもまた一興か。

-何よりもネックとなるのはその入手の困難さ。~
運良く見つかったとしても、金銭的にかなり厳しい物だろう。~

-海外版では[[イラスト]]修正がされている。

-コナミのゲーム作品において―~
非OCGのゲームにおいては「カードを1枚ドローして場から消える」という効果を持っている。~
非OCGのゲームにおいては「カードを1枚[[ドロー]]して場から消える」という効果を持っている。~
[[《スケルエンジェル》]]の[[下位互換]]のようなカードである。~
また、[[イラスト]]は顔のみが描かれている。~


**関連カード [#xfb539ed]
-[[《勇気の砂時計》]]

-[[《巨大化》]]
-[[《収縮》]]

**収録パック等 [#hc068325]
-[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]] &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#a25ec1ca]
Q:[[《巨大化》]]を装備した《きまぐれの女神》が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~
A:後から[[発動]]した[[効果]]に上書きされます。他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。