永続魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。 ●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。
CHAOS IMPACTで登場した永続魔法。
カードの発動時及び自分スタンバイフェイズに自身へカウンターを置く2つの効果、カウンターの数に比例したライフゲインかバーンを行う効果を持つ。
カウンターの数に応じたライフ回復かバーンのどちらかを選べるが、その倍率は小さい。
一方で一度置いたカウンターは取り除かないため、維持して回数を重ねればその数値は無視できないものとなる。
高速化した環境では維持をするのは難しいが、【終焉のカウントダウン】のような遅延の得意なデッキならばダメージソースとなる。
特に《波動キャノン》と比べ2ターン早く8000を削り切れる上、途中で除去されてもダメージは与えられるため、あちらより優先できる。
効果自体はさほど脅威には見えないため、相手もこのカードを見くびって除去を撃たない可能性もある。
毎ターン回復ができるので【アロマ】に入れてみるのもいいだろう。
迎えた自分スタンバイフェイズの回数 | 回復するライフポイント | 総回復量 | 与える効果ダメージ | 総ダメージ |
0(発動ターン) | 500 | 500 | 300 | 300 |
1(発動後3ターン目) | 1000 | 1500 | 600 | 900 |
2(発動後5ターン目) | 1500 | 3000 | 900 | 1800 |
3(発動後7ターン目) | 2000 | 5000 | 1200 | 3000 |
4(発動後9ターン目) | 2500 | 7500 | 1500 | 4500 |
5(発動後11ターン目) | 3000 | 10500 | 1800 | 6300 |
6(発動後13ターン目) | 3500 | 14000 | 2100 | 8400 |
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