効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1000 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードをリリースして発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る。 この効果を発動するターン、 自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
ABYSS RISINGで登場する闇属性・戦士族の下級モンスター。
自身をリリースすることでエンドフェイズまでのコントロール奪取を行う効果を持つ。
厳しい条件と重い制約を持ちながら、肝心の効果はエンドフェイズまでのコントロール奪取と明らかに割に合っていない。
せっかくコントロールを奪っても特殊召喚を行えず、バトルフェイズを行えないデメリットにより、有効活用は難しい。
コントロール奪取したモンスターはシンクロ素材やエクシーズ素材に使えない。
アドバンス召喚するにしても、召喚権をこのカードで使用してしまうと不可能になる。
制約により、自身を特殊召喚したターンに効果を使うことも不可能。
攻撃もできないので、ガラ空きにした後で直接攻撃をすることができない。
《神秘の中華なべ》等とコンボするにしても、特殊召喚の制限がない《クロス・ソウル》のほうが格段に優秀である。
相手モンスターの効果を利用するにしても、制約がなくリリースも必要ない《N・ブラック・パンサー》がいる。
総じて非常に使いにくいため、相手ターンで《キラー・トマト》等から特殊召喚するか、《血の代償》等を併用しなければ活用は難しい。
しかし、単に相手のモンスターが欲しいならば、より使いやすくて強力な《精神操作》や《強制転移》などもあるため、そこまでしてまでこのカードを優先する意義は薄い。