通常罠 自分フィールド上に存在するモンスター2体と 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
STARTER BOXで登場した通常罠。
自分のモンスター2体と相手のモンスター1体を破壊する効果を持つ。
3:1交換でモンスターしか破壊できず、明らかに割に合わない。
しかし通常罠であるため、発動タイミングを選ばない点は評価できる。
《ライトニング・ボルテックス》等の全体除去にチェーンすれば、役に立つ。
とはいえ、《サンダー・ブレイク》などの他の除去罠より優先されることはまずない。
コストではないため、破壊対象を《E・HERO ワイルドマン》等の罠カードの効果を受けないモンスターにすれば、相手モンスターだけを破壊できる。
また、トークンを使えばこちらの被害も少なく、植物族のトークンならば《世界樹》のフラワーカウンターを稼ぐことも可能である。
《精神操作》等でコントロール奪取したモンスターを使えば、結果的に相手モンスターを2体除去できる。
このカードの真価は、破壊をトリガーとするモンスターの効果を能動的に使用できる事だろう。
例えば《スフィンクス・アンドロジュネス》や《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の召喚条件や《ネフティスの鳳凰神》の効果を補助する事ができる。
他にも自発的に宝玉獣を永続魔法に変えたり、《太陽龍インティ》《月影龍クイラ》とのコンボも有効である。
また、機皇帝の特殊召喚に使えばディスアドバンテージを軽減できる。
機皇帝軸のデッキならば汎用性の高さが役立つので、一考の余地はあるか。
Q:このカードの効果解決時に対象に選択したモンスターがフィールド上から存在しなくなった場合、残りの対象に選択したモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。(10/05/13)
Q:《E・HERO ワイルドマン》等を対象に選択して、効果解決時に対象に選択したモンスターが破壊されない場合、残りの対象に選択したモンスターは破壊されますか?
A:はい、その場合でも破壊されます。(10/05/13)