《びっくり(ばこ)

通常罠
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、
相手モンスターの攻撃宣言時にそのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、そのモンスター以外の
相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、墓地へ送られたモンスターの攻撃力と守備力の内、
高い方の数値分だけ対象のモンスターの攻撃力をダウンする。

 NEXT CHALLENGERSで登場した通常罠
 相手攻撃無効にした上で攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターステータスの高い側と同値だけ攻撃モンスター攻撃力をダウンさせる効果を持つ。

 発動さえできれば、相手モンスターを減らしつつ、弱体化を狙うことができる。
 《次元幽閉》などの単体除去と比べれば裏側守備表示モンスター除去できる点、2回の攻撃を防げる点、弱体化のおまけがつく点で勝る。
 現環境で弱小モンスターフィールド上に残されることはあまり多くないので、ダウン値は1500〜2000以上の大幅なものも十分期待できる。

 しかし、《次元幽閉》などと同様に攻撃宣言時にしか使えない点が痛く、また相手モンスターが2体以上いなければ使えないため使い勝手は悪い。
 弱体化による戦闘補助を考えても、弱体化から1ターン待つため、最初から《収縮》等で返り討ちにしてしまう方が妨害されにくい。
 相手モンスターが2体以上攻撃表示でいる場合はまとめて除去できる《聖なるバリア −ミラーフォース−》の方が有効になる場合も多い。

 モンスターとの戦闘効果を発揮するモンスターを軸とする【シザースバンカー】などにおいて、弱体化および防御を兼ねたカードとして使用する手も考えられる。
 もっともその場合でも《プライドの咆哮》などの競合するカードは多いため、採用枚数は良く考えたい。

収録パック等