融合・効果モンスター 星7/地属性/サイバース族/攻2300/守2000 サイバース族モンスター+リンクモンスター このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 (2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃するダメージステップの間、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードが戦闘で破壊された時、 「アースゴーレム@イグニスター」以外の自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
IGNITION ASSAULTで登場した地属性・サイバース族の融合モンスター。
融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする分類されない効果、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを攻撃する場合に自己強化する永続効果、戦闘で破壊された場合に同名カード以外のサイバース族を蘇生できる誘発効果を持つ。
融合素材の縛りはサイバース族+リンクモンスターと緩く、【サイバース族】ならば融合召喚は容易。
リンク1を使えば消費も軽く、例えば《クロック・ワイバーン》でクロックトークンを生成し、《リンクリボー》にすれば融合素材は揃う。
また、《セキュア・ガードナー》等のサイバース族リンクモンスターを融合素材にして《超越融合》を使い、リンク先を残すといった《ダイプレクサ・キマイラ》と同様の動きも可能。
それ以外では、相手モンスターを利用できる《Aiラブ融合》・《超融合》、墓地融合が可能な《サイバネット・フュージョン》・《死魂融合》などが考えられる。
(1)は融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする効果。
ただし、基本的に自分ターンに出すことになるため、適用する機会は少ない。
もっとも、《ワンチャン!?》を利用して《ドシン@イグニスター》をサーチし特殊召喚するといった動きなら能動的に利用できる。
その他では不意を突かれたコンバットトリックか、《魔法の筒》などの攻撃を利用するバーンカードによるダメージを防ぐくらいだろう。
《超融合》や《死魂融合》などで相手ターンに出せばそのターンの安全を確保できる。
(2)は攻撃した場合の自己強化。
戦闘相手がエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターに限定されているが、4600にまで強化し、大きなダメージを見込める。
発動を伴わない効果である事も優位点であり、カウンター効果を持つモンスターが相手でもほぼ一方的に殴り勝てる。
《孤毒の剣》で元々の攻撃力を倍にすれば強化が倍になり、攻撃力は9200にまで上がる。
(3)は戦闘破壊された場合のサイバース族の蘇生効果。
融合素材としたサイバース族が存在するはずなので、《死魂融合》を使った場合などでもなければ蘇生はできる。
(2)の強化は相手ターンには適用されないため、相手ターンで戦闘破壊されるケースは起こりやすい。
もっとも、蘇生したモンスターは無防備なので追撃で戦闘破壊される可能性も高い。
《Ai打ち》とは相性が良く、(1)の効果であちらのバーンを自分だけが回避できる。
@イグニスターなので破壊されない耐性を適用できるが、敢えて相打ちにして(3)の蘇生に繋げることも考えられる。
相手モンスターが1体だけならバーンと直接攻撃を合わせてエンドカードにもなり得る。
地属性の「@イグニスター」モンスター+リンクモンスター (1):このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受けるすべてのダメージは0になる。 (2):このカードがリンクモンスターに攻撃するダメージステップの間、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。融合素材の縛りや(2)の効果に変更が見られる。
―《アースゴーレム@イグニスター》の姿が見られるカード
Tag: 《アースゴーレム@イグニスター》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星7 地属性 サイバース族 攻2300 守2000 @イグニスター