《アースゴーレム(アット)イグニスター》

融合・効果モンスター
星7/地属性/サイバース族/攻2300/守2000
サイバース族モンスター+リンクモンスター
このカード名の(3)の効果1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受けるすべてのダメージは0になる。
(2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃するダメージステップの間、
このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。
(3):このカードが戦闘で破壊された時、
「アースゴーレム@イグニスター」以外の自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 IGNITION ASSAULTで登場する地属性サイバース族融合モンスター
 融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする効果エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター攻撃する場合に自己強化する効果戦闘破壊された場合に同名カード以外のサイバース族蘇生できる効果を持つ。

 融合素材縛りサイバース族リンクモンスターと緩く、【サイバース族】ならば融合召喚は容易。
 真っ当な方法で揃える場合でもリンク1を利用すれば少ない手札消費で出せる。
 それ以外では相手モンスターを利用できる《Aiラブ融合》《超融合》墓地融合が可能な《サイバネット・フュージョン》《死魂融合》などが考えられる。

 (1)は融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする効果
 ただし、基本的に自分ターンに出すことになるため、受動的な適用機会はあまり無い。
 不意を突かれたコンバットトリックか、《魔法の筒》などの攻撃を利用するバーンカードによるダメージを防ぐくらいだろう。
 有効利用するのならば自分バーンカードコンボするか、《死魂融合》などで相手ターンに出すとよい。

 (2)はこちらから仕掛けた戦闘時の自己強化
 戦闘相手がエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターに限定されているが、2300と強化値はかなり大きい。
 発動を伴わない効果である事も優位点であり、カウンター効果を持つモンスターが相手でもほぼ一方的に殴り勝てる。

 (3)は戦闘破壊された場合のサイバース族蘇生効果
 【サイバース族】では蘇生先がいない事はまず起こりえないだろう。
 受動的だが、(2)の強化相手ターンには適用されない事もあり、相手ターン戦闘破壊されるケースは起こりやすい。
 効果除去された場合はそれまでだが、それはそれでこのカード除去を強要しているとも考えられる。

 《Ai打ち》とは相性が良く、(1)の効果であちらのバーン自分だけが回避できる。
 更に相打ちになっても(3)の蘇生に繋がるため戦線を維持でき、直接攻撃可能な状況ではバーンと合わせてエンドカードにもなり得る。

関連カード

収録パック等