融合・効果モンスター 星7/地属性/サイバース族/攻2300/守2000 サイバース族モンスター+リンクモンスター このカード名の(3)の効果1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受けるすべてのダメージは0になる。 (2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃するダメージステップの間、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードが戦闘で破壊された時、 「アースゴーレム@イグニスター」以外の自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
IGNITION ASSAULTで登場する地属性・サイバース族の融合モンスター。
融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする効果、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを攻撃する場合に自己強化する効果、戦闘で破壊された場合に同名カード以外のサイバース族を蘇生できる効果を持つ。
融合素材の縛りはサイバース族+リンクモンスターと緩く、【サイバース族】ならば融合召喚は容易。
真っ当な方法で揃える場合でもリンク1を利用すれば少ない手札消費で出せる。
それ以外では相手モンスターを利用できる《Aiラブ融合》・《超融合》、墓地融合が可能な《サイバネット・フュージョン》・《死魂融合》などが考えられる。
(1)は融合召喚に成功したターンに受けるダメージを0にする効果。
ただし、基本的に自分ターンに出すことになるため、受動的な適用機会はあまり無い。
不意を突かれたコンバットトリックか、《魔法の筒》などの攻撃を利用するバーンカードによるダメージを防ぐくらいだろう。
有効利用するのならば自分のバーンカードとコンボするか、《死魂融合》などで相手ターンに出すとよい。
(2)はこちらから仕掛けた戦闘時の自己強化。
戦闘相手がエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターに限定されているが、2300と強化値はかなり大きい。
発動を伴わない効果である事も優位点であり、カウンター効果を持つモンスターが相手でもほぼ一方的に殴り勝てる。
(3)は戦闘破壊された場合のサイバース族の蘇生効果。
【サイバース族】では蘇生先がいない事はまず起こりえないだろう。
受動的だが、(2)の強化は相手ターンには適用されない事もあり、相手ターンで戦闘破壊されるケースは起こりやすい。
効果で除去された場合はそれまでだが、それはそれでこのカードに除去を強要しているとも考えられる。
《Ai打ち》とは相性が良く、(1)の効果であちらのバーンを自分だけが回避できる。
更に相打ちになっても(3)の蘇生に繋がるため戦線を維持でき、直接攻撃可能な状況ではバーンと合わせてエンドカードにもなり得る。