*《アーティファクトの&ruby(しんち){神智};》 [#b4b46f2b]
 通常罠
 デッキから「アーティファクト」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
 「アーティファクトの神智」は1ターンに1枚しか発動できず、
 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
 また、このカードが相手によって破壊された場合、
 フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:12/21発売のVJより

 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場する[[通常罠]]。~
 [[デッキ]]から[[アーティファクト]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]と、[[相手]]によって[[破壊]]された場合に[[フィールド]]上の[[カード]]1枚を[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[自分]]の[[ターン]]に使うと[[バトルフェイズ]]を行えず、[[アーティファクト]]の[[効果]]は[[相手]][[ターン]]でのみ[[発動]]するので、基本的に[[相手]][[ターン]]で[[発動]]することになる。~
 [[《アーティファクト−ベガルタ》]]を出して展開の起点とするか、[[《アーティファクト−モラルタ》]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐのが基本的な使い方となる。~

 もう一つの[[効果]]は、[[相手]]によって[[破壊された]]場合に[[フィールド]]上の[[カード]]1枚を[[破壊]]できるというもの。~
 [[場合の任意効果>「時」と「場合」]]なので、[[タイミングを逃す]]事も自滅する事もなく、[[破壊]][[対象]]も問わないのは大きな利点である。~
 この[[カード]]が[[破壊]]される時に[[チェーン]]して[[発動]]すれば、[[リクルート]]効果と[[破壊]]効果を両方使う事ができ、大きな[[アドバンテージ]]となる。~
 伏せた[[ターン]]に[[エンドサイク]]されても[[破壊]][[効果]]を使用でき、それ以降は[[フリーチェーン]]なのでいつでも使用出来るため、ほぼ確実に[[アドバンテージ]]を得る事が可能。

 総じて、[[アーティファクト]]を使う[[デッキ]]の核となる強力な[[カード]]と言えるだろう。~


//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#c544227d]
-[[アーティファクト]]

-[[《トゥルース・リインフォース》]]
-[[《荒野の大竜巻》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《アーティファクト−モラルタ》]]
-[[《アーティファクト−ベガルタ》]]
-[[《アーティファクト−フェイルノート》]]
-[[《アーティファクト−アイギス》]]
-[[《アーティファクト−ラブリュス》]]
-[[《アーティファクト−カドケウス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#ab96e1e3]
-[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP072

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。