*《アーマー・カッパー》 [#ec9c203d]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000
 レベル2モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力または守備力を1000ポイントアップする。
 また、自分フィールド上のモンスターが戦闘を行うバトルステップ時に、
 手札を1枚捨てて発動できる。
 このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、
 戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 「アーマー・カッパー」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&pid=141412003

 ジャンプフェスタ2013で配布された[[プロモカード]]で登場した[[水属性]]・[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて[[自己強化]]する[[起動効果]]と、[[戦闘破壊]]及び[[戦闘ダメージ]]を完全に防ぐ[[誘発即時効果]]を持つ。

 [[エクシーズ素材]]を1つ消費することで自身を[[強化]]できるが、元々の[[ステータス]]が低いため1回使った程度では[[戦闘]]での活躍は期待できない。~
 [[耐性]][[効果]]を持つため[[自己強化]][[効果]]を複数回使える可能性も高いが、[[耐性]][[効果]]は[[デュエル]]中に1度しか使えず、[[効果]]による[[破壊]]には対応できない。~
 [[アタッカー]]としては[[《ダイガスタ・フェニクス》]]、[[壁]]としては[[《ガチガチガンテツ》]]の方が優秀なため、[[戦闘]]目的ではこの[[カード]]はまず優先されないだろう。

 自身が[[水属性]]であることも踏まえ、[[自己強化]][[効果]]は自身の持つ[[エクシーズ素材]]を能動的に[[墓地へ送る]]ことができる[[効果]]と考えた方がいいだろう。~
 [[【水属性】]]などでは[[《深海のディーヴァ》]]から[[レベル]]2[[モンスター]]を[[リクルート]]することで簡単に[[エクシーズ召喚]]できる。~
 [[《海皇の重装兵》]]を[[リクルート]]した場合、[[自己強化]][[効果]]の[[コスト]]として[[エクシーズ素材]]になっている[[《海皇の重装兵》]]を[[墓地へ送る]]ことで、その[[効果]]を[[発動]]させることができる。

 後半の[[《和睦の使者》]]と同様の[[戦闘]][[耐性]][[効果]]は強力だが、あちらの様な[[フリーチェーン]]ではなく、しかも[[デュエル]]中に1度しか使用できない。~
 ただしこの[[効果]]は[[エクシーズ素材]]を必要としないので、[[《バハムート・シャーク》]]の[[効果]]などで[[特殊召喚]]した場合も[[発動]]できるという利点もある。~
 またこの[[効果]]を[[発動]]する際には[[手札コスト]]を要求するため、この[[効果]]を使う場合でも各種[[海皇]]の[[効果]]を[[発動]]する[[トリガー]]とすることができる。

-[[サイキック族]]である[[メリット]]を生かせるかは微妙なところ。~
後半の[[効果]]は[[帰還]]時なども使用できるものの、[[デュエル]]中に1度である上に[[コスト]]があるので使い回してもあまり有用ではない。~
[[《念動収集機》]]の存在もあり[[エクシーズ召喚]]自体は容易だが、大抵[[シンクロモンスター]]に枠を取られているので他の[[エクシーズモンスター]]を優先した方が無難である。

-間違えやすいが、[[デュエル]]中1度しか使えないのは2つ目の「[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]][[耐性]]を付与する」[[効果]]だけである。~
1つ目の「[[攻撃力]]か[[守備力]]を上げる」[[効果]]は1[[ターン]]に1度[[発動]]でき、[[エクシーズ素材]]がある限り何度でも使える。

-[[自己強化]]で[[攻撃力]]を[[強化]]した場合の[[攻撃力]]は1400とかなり低いが、[[縛り]]のない2体素材の[[ランク]]2としては決して低すぎるわけではない。~
2回[[発動]]することができれば、[[攻撃力]]に全振りなら2400、[[守備力]]に全振りなら3000と、[[ランク]]2としては破格の[[ステータス]]になる。

-[[カード名]]は「アーマー(armor/鎧)」、「河童(カッパ)」、「雨合羽(あまがっぱ)」と三重の掛けになっている。~
なお、「雨合羽」とは雨天の外出に用いる外套の一種で、語源はポルトガル語の「capa(カッパ)」にあるとされている。

-[[属性]]と[[ステータス]]が[[《サイコ・カッパー》]]と一致しており、あちらが[[レベル]]2であるのに対しこちらは[[ランク]]2である。~
この[[カード]]の[[カード名]]や[[イラスト]]なども含め、[[《サイコ・カッパー》]]がモデルになっている可能性が非常に高いと言える。~
--[[種族]]は[[サイキック族]]に変更されているが、これは[[《サイコ・カッパー》]]の[[フレイバー・テキスト]]に準拠した[[種族]]設定であると思われる。~
この[[カード]]の[[戦闘破壊]]及び[[戦闘ダメージ]][[耐性]]も、あちらの「超能力を使い、[[攻撃]]の[[ダメージ]]を防ぐ」という設定から来たものだろう。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#sbcc4224]
-[[《サイコ・カッパー》]]

-[[《和睦の使者》]]

-[[デュエル]]中に一度しか使用できない[[効果]]を持つ[[カード]]は、[[《ドル・ドラ》]]を参照。


//―《アーマー・カッパー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**収録パック等 [#n3d74320]
-[[プロモカード]] JF13-JPB09 &size(10){[[N-Parallel]]};
-[[スペシャルカードプレゼントキャンペーン>プロモカード#f529235b]] PR03-JP019

**FAQ [#ke6263cf]
Q:[[効果]]の種別は何ですか?~
A:[[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて[[発動]]できる[[効果]]は[[起動効果]]、[[バトルステップ]]時に[[発動]]できる[[効果]]は[[誘発即時効果]]になります。(12/12/30)~

Q:[[攻撃力]]と[[守備力]]、アップする方を選ぶのはどのタイミングですか?~
A:[[効果解決時]]です。(12/12/23)

Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]や[[守備力]]がアップしている状態の時に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、数値は元に戻りますか?~
A:はい、元に戻り、[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合も元の数値のままです。(13/01/31)

Q:[[バトルステップ]]時の[[効果]]が[[適用]]された後で[[フィールド]]上に出した[[自分]]の[[モンスター]]も[[戦闘]]で[[破壊]]されなくなりますか?~
A:はい、[[破壊]]されなくなります。(12/12/23)

Q:[[相手]]は[[相手]]の《アーマー・カッパー》の[[バトルステップ]]時の[[効果]]を[[発動]]し、その後[[自分]]は[[《エネミーコントローラー》]]を[[発動]]しその《アーマー・カッパー》の[[コントロール]]を得ました。~
  その[[バトルフェイズ]]中[[自分]]は[[バトルステップ]]時の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
  ([[デュエル]]中に1度しか使用できない制限に引っかかるかどうか)~
A:[[調整中]](13/04/25)
A:[[調整中]](13/05/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSへ。~