《アーマー・カッパー》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力または守備力を1000ポイントアップする。
また、自分フィールド上のモンスターが戦闘を行うバトルステップ時に、
手札を1枚捨てて発動できる。
このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、
戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
「アーマー・カッパー」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。 

 ジャンプフェスタ2013で配布されたプロモカードで登場した水属性サイキック族エクシーズモンスター
 エクシーズ素材を1つ取り除いて自己強化する起動効果と、戦闘破壊及び戦闘ダメージを完全に防ぐ誘発即時効果を持つ。

 エクシーズ素材を1つ消費することで自己強化できるが、元々のステータスが低いため1回使った程度では戦闘での活躍は期待できない。
 耐性効果デュエル中に1度しか使えず、効果による破壊には対応しないため、自己強化効果を複数回使う手段にはなりづらい。
 アタッカーとしては《ダイガスタ・フェニクス》としては《ガチガチガンテツ》の方が優秀なため、戦闘目的ではこのカードはまず優先されないだろう。

 サイキック族である事は活かしづらいため、水属性である事を踏まえた使い方をしたい。
 たとえば自己強化効果は、エクシーズ素材を能動的に墓地へ送る手段となる。
 《深海のディーヴァ》《海皇の重装兵》リクルートし、このカードエクシーズ召喚すれば、《海皇の重装兵》モンスター効果発動できるようになる。
 後半の効果に関してもエクシーズ素材を必要としないので、《バハムート・シャーク》効果等で特殊召喚した場合も発動できる。
 手札コストに各種海皇を使えば、その効果発動するトリガーにもなる。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:効果の種別は何ですか?
A:エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる効果起動効果バトルステップ時に発動できる効果誘発即時効果になります。(12/12/30)

Q:攻撃力守備力、アップする方を選ぶのはどのタイミングですか?
A:効果解決時です。(12/12/23)

Q:自身の効果攻撃力守備力がアップしている状態の時に《スキルドレイン》発動された場合、数値は元に戻りますか?
A:はい、元に戻り、《スキルドレイン》効果適用されなくなった場合も元の数値のままです。(13/01/31)

Q:バトルステップ時の効果適用された後でフィールド上に出した自分モンスター戦闘破壊されなくなりますか?
A:はい、破壊されなくなります。(12/12/23)

Q:相手相手の《アーマー・カッパー》のバトルステップ時の効果発動し、その後自分《エネミーコントローラー》発動しその《アーマー・カッパー》のコントロールを得ました。
  そのバトルフェイズ自分バトルステップ時の効果発動できますか?
  (デュエル中に1度しか使用できない制限に引っかかるかどうか)
A:質問の状況の場合、《アーマー・カッパー》のコントロールを得た相手プレイヤーが、そのデュエル中に《アーマー・カッパー》の「このターン自分フィールド上のモンスター戦闘では破壊されず、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる」効果発動していないのであれば、相手プレイヤーはその効果発動する事ができます。 (13/05/23)