*《アーマー・カッパー/Armored Kappa》 [#ec9c203d] エクシーズ・効果モンスター ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000 レベル2モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力または守備力を1000ポイントアップする。 また、自分フィールド上のモンスターが戦闘を行うバトルステップ時に、 手札を1枚捨てて発動できる。 このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、 戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 「アーマー・カッパー」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。 [[ジャンプフェスタ2013(2日目) プロモーションカード>プロモカード#JF13]]で登場した[[水属性]]・[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて[[自己強化]]する[[起動効果]]と、[[戦闘破壊]]及び[[戦闘ダメージ]]を完全に防ぐ[[誘発即時効果]]を持つ。 [[エクシーズ素材]]を1つ消費することで[[自己強化]]でき、[[攻撃力]]・[[守備力]]の一方のみを2度[[強化]]することで[[ランク]]2としては破格の[[ステータス]]を得られる。~ しかし、元々の[[ステータス]]が低く、[[自己強化]][[効果]]を複数回使うこと自体が難しい。~ [[耐性]][[効果]]は[[デュエル]]中に1度しか使えず、[[効果]][[破壊]]には対応しないため、1回[[自己強化]]した状態で[[相手]][[ターン]]を乗り切れるかは微妙な所。~ [[アタッカー]]としては[[《ダイガスタ・フェニクス》]]、[[壁]]としては[[《ガチガチガンテツ》]]の方が優秀なため、[[戦闘]]目的ではこの[[カード]]はまず優先されないだろう。 [[サイキック族]]である事は活かしづらいため、[[水属性]]である事を踏まえた使い方をしたい。~ たとえば[[自己強化]][[効果]]は、[[エクシーズ素材]]を能動的に[[墓地へ送る]]手段となる。~ [[《深海のディーヴァ》]]で[[《海皇の重装兵》]]を[[リクルート]]し、この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]すれば、[[《海皇の重装兵》]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]できるようになる。~ 後半の[[効果]]に関しても[[エクシーズ素材]]を必要としないので、[[《バハムート・シャーク》]]の[[効果]]等で[[特殊召喚]]した場合も[[発動]]できる。~ [[手札コスト]]に各種[[海皇]]を使えば、その[[効果]]を[[発動]]する[[トリガー]]にもなる。~ -[[デュエル]]中1度しか使えないのは2つ目の「[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘ダメージ]][[耐性]]を付与する」[[効果]]だけである。~ 1つ目の「[[攻撃力]]か[[守備力]]を上げる」[[効果]]は[[1ターンに1度]][[発動]]でき、[[エクシーズ素材]]がある限り何度でも使える。 -[[カード名]]は「アーマー(armor/鎧)」、「河童(カッパ)」、「雨合羽(あまがっぱ)」と三重の掛けになっている。~ //なお、「雨合羽」とは雨天の外出に用いる外套の一種で、語源はポルトガル語の「capa(カッパ)」にあるとされている。 //雨ガッパくらい誰でも知っている -[[属性]]と[[ステータス]]が[[《サイコ・カッパー》]]と一致しており、あちらが[[レベル]]2であるのに対しこちらは[[ランク]]2である。~ この[[カード]]の[[カード名]]や[[イラスト]]なども含め、[[《サイコ・カッパー》]]がモデルになっている可能性が高い。~ --[[種族]]は[[サイキック族]]に変更されているが、これは[[《サイコ・カッパー》]]の[[フレイバー・テキスト]]に準拠した[[種族]]設定であると思われる。~ この[[カード]]の[[戦闘破壊]]及び[[戦闘ダメージ]][[耐性]]も、「超能力を使い、[[攻撃]]の[[ダメージ]]を防ぐ」という設定から来たものだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「&ruby(フォー){IV};vsナッシュ」戦においてナッシュが使用した[[速攻魔法]]《パワー・ストリーム》の[[イラスト]]に描かれている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#sbcc4224] -[[《サイコ・カッパー》]] -[[《和睦の使者》]] -[[デュエル中に1度しか使用できない効果を持つカード>1ターンに1度#h772d4d4]] //―《アーマー・カッパー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#wf230ca0] -[[【水精鱗】]] **収録パック等 [#n3d74320] -[[ジャンプフェスタ2013(2日目) プロモーションカード>プロモカード#JF13]] JF13-JPB09 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[スペシャルカードプレゼントキャンペーン 第2弾>プロモカード#PR03]] PR03-JP019 **FAQ [#ke6263cf] Q:[[効果]]の種別は何ですか?~ A:[[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて[[発動]]できる[[効果]]は[[起動効果]]、[[バトルステップ]]時に[[発動]]できる[[効果]]は[[誘発即時効果]]になります。(12/12/30)~ Q:[[攻撃力]]と[[守備力]]、アップする方を選ぶのはどのタイミングですか?~ A:[[効果解決時]]です。(12/12/23) Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]や[[守備力]]がアップしている状態の時に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、数値は元に戻りますか?~ A:はい、元に戻り、[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合も元の数値のままです。(13/01/31) Q:[[バトルステップ]]時の[[効果]]が[[適用]]された後で[[フィールド]]上に出した[[自分]]の[[モンスター]]も[[戦闘]]で[[破壊]]されなくなりますか?~ A:はい、[[破壊]]されなくなります。(12/12/23) Q:[[相手]]は[[相手]]の《アーマー・カッパー》の[[バトルステップ]]時の[[効果]]を[[発動]]し、その後[[自分]]は[[《エネミーコントローラー》]]を[[発動]]しその《アーマー・カッパー》の[[コントロール]]を得ました。~ その[[バトルフェイズ]]中[[自分]]は[[バトルステップ]]時の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ ([[デュエル]]中に1度しか使用できない制限に引っかかるかどうか)~ A:質問の状況の場合、《アーマー・カッパー》の[[コントロール]]を得た[[相手]]プレイヤーが、そのデュエル中に《アーマー・カッパー》の「この[[ターン]]、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]は[[戦闘]]では[[破壊]]されず、[[戦闘]]によって発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は0になる」[[効果]]を[[発動]]していないのであれば、[[相手]]プレイヤーはその[[効果]]を[[発動]]する事ができます。 (13/05/23) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12798&keyword=&tag=0 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSへ。~