《アーマー・カッパー/Armored Kappa》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000
レベル2モンスター×2
「アーマー・カッパー」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。
(2):自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、
手札を1枚捨てて発動できる。
このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、
自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。

 ジャンプフェスタ2013(2日目) プロモーションカードで登場した水属性サイキック族エクシーズモンスター
 エクシーズ素材を1つ取り除いて自己強化する起動効果と、戦闘破壊及び戦闘ダメージを完全に防ぐ誘発即時効果を持つ。

 エクシーズ素材を1つ消費することで自己強化でき、攻撃力守備力の一方のみを2度強化することでランク2としては高いステータスを得られる。
 しかし、元々のステータスが低く、自己強化効果を複数回使うこと自体が難しい。
 戦闘耐性効果デュエル中に1度しか使えず、効果除去には対応しないため、1回自己強化した状態で相手ターンを乗り切れるかは微妙な所。
 アタッカーとしてもとしても《神騎セイントレア》の方が優秀なため、戦闘目的ではこのカードはまず優先されないだろう。

 サイキック族である事は活かしづらいため、水属性である事を踏まえた使い方になる。
 《深海のディーヴァ》《海皇の重装兵》リクルートし、このカードエクシーズ召喚すれば、《海皇の重装兵》モンスター効果発動できるようになる。
 しかし、同じ用途には《キャット・シャーク》が存在し、あちらはフリーチェーンのため、このカードよりも確実にモンスター効果発動できる。
 また、《深海のディーヴァ》で出した場合はあちらはノーコスト戦闘耐性も得ることができるので、汎用性で完全に劣っている。

 差別化するのであれば、《バハムート・シャーク》で直接特殊召喚する事を視野に入れるべきか。

関連カード

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:効果の種別は何ですか?
A:起動効果です。(12/12/30)

Q:攻撃力守備力、アップする方を選ぶのはどのタイミングですか?
A:効果解決時です。(12/12/23)

Q:自身の効果攻撃力守備力がアップしている状態の時に《スキルドレイン》発動された場合、数値は元に戻りますか?
A:はい、元に戻り、《スキルドレイン》効果適用されなくなった場合も元の数値のままです。(13/01/31)

(2)の効果について

Q:効果の種別は何ですか?
A:誘発即時効果です。(12/12/30)

Q:効果適用された後でフィールド上に出した自分モンスター戦闘破壊されなくなりますか?
A:はい、破壊されなくなります。(12/12/23)

Q:自分フィールドモンスター戦闘破壊されず、自分戦闘ダメージを受けない戦闘を行うバトルステップ発動できますか?(空撃ちに該当するか?)
A:できません。(15/11/08)

Q:自分モンスター直接攻撃宣言時に発動できますか?
A:できます。(15/11/08)

Q:(2)の効果を既に適用した《アーマー・カッパー》のコントロール相手に移りました。
  相手は(2)の効果発動できますか?
  (デュエル中に1度しか使用できない制限に引っかかるかどうか)
A:相手がそのデュエル中(2)の効果発動していないのであれば、できます。 (14/03/21)


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