エクシーズ・効果モンスター ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000 レベル2モンスター×2 「アーマー・カッパー」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。 (2):自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、 手札を1枚捨てて発動できる。 このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、 自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
ジャンプフェスタ2013(2日目) プロモーションカードで登場した水属性・サイキック族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を1つ取り除いて自己強化する起動効果と、戦闘破壊及び戦闘ダメージを完全に防ぐ誘発即時効果を持つ。
(1)は、エクシーズ素材を1つ消費することによる自己強化効果。
強化するのは一方のみだが、どちらかを2度続けて強化すればランク2としては高いステータスを得られる。
(2)は、自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに手札コストを払う事で、自分のモンスター全てに戦闘破壊耐性を与えると共に自分への戦闘ダメージを0にする効果。
デュエル中に1度限りではあるが、他のモンスターも含めて相手の攻撃から守りつつ、2度目の自己強化を狙える。
しかし、同じランク2には攻撃力2000で永続的な戦闘破壊耐性+バウンス効果を持つ《神騎セイントレア》がおり、壁としてもアタッカーとしてもあちらのほうが上手である。
水属性である点を活かそうにも、《キャット・シャーク》が存在するため、中々差別化が難しい。
差別化するのであれば、《バハムート・シャーク》で直接特殊召喚する事を視野に入れるべきか。
(2)の効果の手札コストも海皇のトリガーになるので、これを活用するならあるいはという所である。
Q:効果の種別は何ですか?
A:起動効果です。(12/12/30)
Q:攻撃力と守備力、アップする方を選ぶのはどのタイミングですか?
A:効果処理時です。(12/12/23)
Q:自身の効果で攻撃力や守備力がアップしている状態の時に《スキルドレイン》を発動された場合、数値は元に戻りますか?
A:はい、元に戻り、《スキルドレイン》の効果が適用されなくなった場合も元の数値のままです。(13/01/31)
Q:効果の種別は何ですか?
A:誘発即時効果です。(12/12/30)
Q:効果が適用された後でフィールド上に出した自分のモンスターも戦闘で破壊されなくなりますか?
A:はい、破壊されなくなります。(12/12/23)
Q:自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊されず、自分が戦闘ダメージを受けない戦闘を行うバトルステップに発動できますか?(空撃ちに該当するか?)
A:できません。(15/11/08)
Q:自分のモンスターの直接攻撃宣言時に発動できますか?
A:できます。(15/11/08)
Q:(2)の効果を既に適用した《アーマー・カッパー》のコントロールが相手に移りました。
相手は(2)の効果を発動できますか?
(デュエル中に1度しか使用できない制限に引っかかるかどうか)
A:相手がそのデュエル中(2)の効果を発動していないのであれば、できます。 (14/03/21)
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