*《アーマー・ブレイカー》 [#iedd0619]
 ユニオンモンスター
 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 800
 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
 自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
 代わりにこのカードを破壊する。)
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級]][[ユニオン]][[モンスター]]。~
 自身と同じ[[戦士族]]の[[サポートカード]]。~
 [[《荒野の女戦士》]]、[[《巨大ネズミ》]]からのリクルートが可能。~

 [[《マジック・ストライカー》]]を[[特殊召喚]]した後にこのカードを[[召喚]]し装備すれば、[[攻撃]]を妨害されない限り[[フィールド]]のカードを[[破壊]]する事が出来る。~
 強力な[[モンスター]]や[[《マシュマロン》]][[《魂を削る死霊》]]を飛び越えて[[ダメージ]]を与え、[[破壊]]できるのは大きな利点である。~
 強力な[[モンスター]]や[[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]]に耐性を持つ[[モンスター]]を飛び越えて[[ダメージ]]を与え、[[破壊]]できるのは大きな利点である。~
 しかし、[[攻撃]]を介さなければならないため、[[《炸裂装甲》]]などの攻撃反応系の[[罠カード]]で容易に1対2交換されてしまう。~
 また、[[《和睦の使者》]]や[[《ドレインシールド》]]などを使用された場合も、[[戦闘ダメージ]]が0になるので[[破壊]]することが出来ない。~
 [[《大寒波》]]や[[《我が身を盾に》]]、[[《王宮のお触れ》]]、そのほか各種[[カウンター罠]]を用いて[[攻撃]]を妨害されないようにしたい。~
 [[伏せカード]]の[[除去]]はおとなしく他の[[魔法カード]]、[[罠カード]]に任せ、出来る限り確実に[[攻撃]]が通る場面で運用したい。

 [[ユニオン]]解除は[[特殊召喚]]扱いのため、[[《地獄の暴走召喚》]]しやすい。~
 何体も並べて特することも別になく、[[デッキ]]に3枚も積むような[[モンスター]]でもないが、[[生け贄]]の確保にはちょうどいい。一応覚えておこう。~
 [[ユニオン]]解除は[[特殊召喚]]扱いである。そのため、1ターン生き残らなければならないことを考慮しても[[《地獄の暴走召喚》]]しやすい部類に入るといえる。~
 何体も並べて特することも別になく、[[デッキ]]に3枚も積むような[[モンスター]]でもないが、[[生け贄]]の確保にはちょうどいい。[[《マジック・ストライカー》]]を併用する場合は一応覚えておこう。~

-[[《アーマーブレイク》]]と名前が似ているが、効果の対象範囲があまりにも違いすぎる。~
[[フィールド]]上全ての[[カード]]を対象にできる点では[[《サンダー・ブレイク》]]に近い。~

-原作・アニメにおいて―~
「十代vs白明日香」戦にて十代が[[召喚]]。~
アニメでは[[破壊]]対象が[[装備魔法]]限定で、より[[《アーマーブレイク》]]に近い[[効果]]だった。~
[[直接攻撃]]可能な[[《マジック・ストライカー》]]に装備し、[[《青氷の白夜龍》]]に装備されている《白のヴェール》の[[破壊]]に成功した。~
しかし次の明日香の[[ターン]]、[[《サイクロン》]]で[[破壊]]されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#w948ba75]
-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]
-[[《六武衆の御霊代》]]

**収録パック等 [#gf457880]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP010 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~