*《アーマー・ブレイカー/Armor Breaker》 [#iedd0619] ユニオンモンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[ユニオン]][[モンスター]]。~ 自身と同じ[[戦士族]]の[[サポートカード]]。~ [[《荒野の女戦士》]]、[[《巨大ネズミ》]]からの[[リクルート]]が可能。~ [[《マジック・ストライカー》]]を[[特殊召喚]]した後にこのカードを[[召喚]]し装備すれば、[[攻撃]]を妨害されない限り[[フィールド上のカード]]を[[破壊]]する事が出来る。~ 強力な[[モンスター]]や[[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]を飛び越えて[[ダメージ]]を与え、[[破壊]]できるのは大きな利点である。~ しかし、[[攻撃]]を介さなければならないため、[[《炸裂装甲》]]などの攻撃反応系の[[罠カード]]で容易に1対2交換されてしまう。~ また、[[《和睦の使者》]]や[[《ドレインシールド》]]などを使用された場合も、[[戦闘ダメージ]]が0になるので[[破壊]]することが出来ない。~ [[伏せカード]]の[[除去]]はおとなしく他の[[魔法カード]]、[[罠カード]]に任せ、出来る限り確実に[[攻撃]]が通る場面で運用したい。 //以前この記述を追加したんだけど、冷静に考えると暴走召喚時に3枚出せなかったら相手にデッキ見られますよね‥‥ // [[ユニオン]]解除は[[特殊召喚]]扱いである。~ // そのため、1[[ターン]]生き残らなければならないことを考慮しても[[《地獄の暴走召喚》]]しやすい部類に入るといえる。~ // 何体も並べて得することも別になく、[[デッキ]]に3枚も[[積む]]ような[[モンスター]]でもないが、[[生け贄]]の確保にはちょうどいい。~ // [[《マジック・ストライカー》]]を併用する場合は一応覚えておこう。~ そのほか、[[ユニオン]]サポートを[[《六武衆の御霊代》]]と共用できる[[【六武衆】]]での採用が考えられる。 -[[《アーマーブレイク》]]と名前が似ているが、[[効果]]の[[対象]]範囲があまりにも違いすぎる。~ [[フィールド]]上全ての[[カード]]を[[対象]]にできる点では[[《サンダー・ブレイク》]]に近い。~ -ハンマー状の武器となる[[モンスター]]なのだが、その状態でどうやって[[戦闘破壊]]の身代わりとなるのか謎である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vs明日香」にて十代が[[召喚]]。~ アニメでは[[破壊]][[対象]]が[[装備魔法]]限定だった。~ [[直接攻撃]]可能な[[《マジック・ストライカー》]]に装備し、[[《青氷の白夜龍》]]に装備されている《白のヴェール》の[[破壊]]に成功した。~ しかし次の明日香の[[ターン]]、[[《サイクロン》]]で[[破壊]]されている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#w948ba75] -[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]] -[[《六武衆の御霊代》]] **収録パック等 [#gf457880] -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP010 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#xca24617] Q:このカードを装備した[[《アマゾネスの剣士》]]が、その[[効果]]によって相手に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、この[[カードの効果]]を使用できますか?~ A:この場合、[[《アマゾネスの剣士》]]ではなく、[[相手]][[モンスター]]が[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた扱いになるので、この[[カードの効果]]を使用する事はできません。(08/06/23)~ //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~