*《アーマー・ブレイカー/Armor Breaker》 [#iedd0619]
 ユニオンモンスター
 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 800
 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
 自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
 代わりにこのカードを破壊する。)

 [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[ユニオン]][[モンスター]]。~
 自身を装備した[[戦士族]]に、[[戦闘ダメージ]]を与える事で任意の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を付与する。~

 [[《マジック・ストライカー》]]を[[特殊召喚]]した後にこのカードを[[召喚]]し装備すれば、[[攻撃]]を妨害されない限り[[フィールド上のカード]]を[[破壊]]する事が出来る。~
 強力な[[モンスター]]や[[《マシュマロン》]]などの[[戦闘破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]を飛び越えて[[ダメージ]]を与え、[[破壊]]できるのは大きな利点である。~
 しかし、[[攻撃]]を介さなければならないため、[[《炸裂装甲》]]などの攻撃反応系の[[罠カード]]で容易に1対2交換されてしまう。~
 また、[[《和睦の使者》]]や[[《ドレインシールド》]]などを使用された場合も、[[戦闘ダメージ]]が0になるので[[破壊]]することが出来ない。~
 [[伏せカード]]の[[除去]]はおとなしく他の[[魔法カード]]、[[罠カード]]に任せ、出来る限り確実に[[攻撃]]が通る場面で運用したい。

 そのほか、[[ユニオン]]サポートを[[《六武衆の御霊代》]]と共用できる[[【六武衆】]]での採用が考えられる。

-[[《アーマーブレイク》]]と名前が似ているが、[[効果]]の[[対象]]範囲があまりにも違いすぎる。~
[[フィールド]]上全ての[[カード]]を[[対象]]にできる点では[[《サンダー・ブレイク》]]に近い。~

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]以降に登場した[[ユニオン]]で、唯一[[戦闘破壊]]の身代わりにしかなれない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vs明日香」(2戦目)にて十代が使用。~
アニメでは[[破壊]][[対象]]が[[装備魔法]]限定だった。~
[[直接攻撃]]可能な[[《マジック・ストライカー》]]に装備し、[[《青氷の白夜龍》]]に装備されている《白のヴェール》の[[破壊]]に成功した。~
しかし次の明日香の[[ターン]]、[[《サイクロン》]]で[[破壊]]されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#w948ba75]
-[[ユニオン]]

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]
-[[《六武衆の御霊代》]]

**収録パック等 [#gf457880]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP010 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#xca24617]
Q:このカードを装備した[[《アマゾネスの剣士》]]が、その[[効果]]によって相手に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、この[[カードの効果]]を使用できますか?~
A:この場合、[[《アマゾネスの剣士》]]ではなく、[[相手]][[モンスター]]が[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた扱いになるので、この[[カードの効果]]を使用する事はできません。(08/06/23)~
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~