*《アーマード・サイキッカー/Armored Axon Kicker》 [#sae32952] 効果モンスター 星6/地属性/サイキック族/攻2200/守1800 自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を 自分の墓地から特殊召喚する事ができる。 //英語名;http://cgi.ebay.com/3x-YuGiOh-ANPR-ARMORED-AXON-KICKER_W0QQitemZ350239867197QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_2?hash=item518bec413d&_trksid=p3286.c0.m14 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[上級モンスター]]。~ [[フィールド]]上に[[サイキック族]]がいれば[[リリース]]なしに[[召喚]]できる[[召喚ルール効果]]と[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]すると[[ダメージ]]を受ける[[誘発効果]]、[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低いが、[[リリース]]なしで[[召喚]]可能なので[[【サイキック族】]]では[[召喚]]は容易。~ [[《緊急テレポート》]]や[[《念動収集機》]]で、あらかじめ[[サイキック族]]を[[特殊召喚]]しておけば、即座に[[召喚]]できる。~ 後半の[[効果]]は[[ダメージ]]こそ受けるものの、万能に[[モンスター]]を[[蘇生]]させる事ができる。~ ただ、このカードの[[攻撃力]]が低めなため、[[蘇生]]可能な[[モンスター]]もおのずと限られている。~ このカードの元々の[[攻撃力]]を考慮した場合、最高でも[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]を[[蘇生]]するのが限界だろう。~ また、[[墓地]]に[[蘇生]][[対象]]がいない時は無駄に[[ダメージ]]だけを受けるので[[効果]]の使い勝手はそれほど良くないが、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる事には違いないので、場の状況をよく見て使っていこう。~ [[攻撃力]]の低い[[《メンタルマスター》]]や[[《サイコジャンパー》]]を[[特殊召喚]]し、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]に繋ぐのもいいだろう。~ その際[[《サイコ・ヘルストランサー》]]を[[シンクロ召喚]]して[[効果]]を[[発動]]すれば、この[[カードの効果]]で受けた[[ダメージ]]も帳消しにできる。 -[[自分]][[フィールド]]上に[[《メンタルマスター》]]が存在する時に[[召喚]]すれば[[《サイコ・ヘルストランサー》]]を、[[《サイコ・コマンダー》]]が存在する時に[[召喚]]すれば[[《ハイパーサイコガンナー》]]を即座に[[シンクロ召喚]]できる。~ その他、[[《クレボンス》]]などの[[レベル]]2の[[サイキック族]][[モンスター]]がいれば、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]そして[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[召喚]]も容易。 -[[テキスト]]を読めばわかるが、[[蘇生]][[対象]]は[[サイキック族]]に限定されていない。~ [[ダメージ]]量によっては、[[《クリッター》]]などの汎用性の高い[[モンスター]]も[[蘇生]]できる。~ -[[ダメージ]]を受ける[[効果]]は、[[強制効果]]である上に、[[相手]]が[[自爆特攻]]してきた時も[[発動]]する。~ [[リクルーター]]で連続[[自爆特攻]]をされ、そのまま敗北という事もありえるので注意。~ -[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《レインボー・ライフ》]]があれば、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した上に[[ライフ回復]]も行える。~ ただし、この場合は[[ダメージ]]を受けていないので[[蘇生]][[効果]]も[[発動]]しない。~ -「サイキッカー」というのは和製英語である。~ そもそも「サイキック(psychic)」という単語自体に「超能力''者''」という意味がある。 --英語名の「axon」とは生物系で習う「神経突起」や「軸索」という意味であるが、何故この単語が使われているかは不明。~ 海外版の[[カード名]]を直訳してもよく分からない名前になる。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#hc1031ea] -[[半上級モンスター]] -[[《ダメージ・コンデンサー》]] -[[《ダメージ・ゲート》]] //―《アーマード・サイキッカー》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#nedd0cc7] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP029 **FAQ [#c7408d55] Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[破壊]]した場合、[[効果]]によって[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]できますか?~ A:ルール上、0[[ダメージ]]は「[[ダメージ]]を受けていない」という意味なので[[特殊召喚]][[効果]]は[[発動]]しません。(09/04/24) //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:[[ダメージ]]と[[特殊召喚]]は同時扱いではありませんね?~ //A:(発売をお待ちください) Q:[[ダメージ]]と[[特殊召喚]]の[[効果]]はいつ[[発動]]しますか?~ A:[[ダメージステップ]]終了時に[[発動]]します。(09/05/06) Q:[[墓地]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[対象]]をとりますか?~ A:いいえ、[[対象]]をとりません。(09/05/06) Q:[[攻撃力]]分の半分の[[ダメージ]]は[[フィールド]]に存在する時点での数値ですか?それとも[[テキスト]]記載の[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]ですか?~ A:[[テキスト]]に記されている[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の数値の半分[[ダメージ]]を受けます。(09/06/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。