*《アーマード・サイキッカー》 [#sae32952] 効果モンスター 星6/地属性/サイキック族/攻2200/守1800 自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を 自分の墓地から特殊召喚する事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/063927.jpg //http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14044.jpg [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[上級モンスター]]。~ [[フィールド]]上に[[サイキック族]]がいれば[[リリース]]なしに[[召喚]]できる[[召喚ルール効果]]と[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]すると[[ダメージ]]を受ける[[誘発効果]]、[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低いが、[[リリース]]なしで[[召喚]]可能なので[[【サイキック族】]]では[[召喚]]は容易。~ [[《緊急テレポート》]]や[[《念動収集機》]]で、あらかじめ[[サイキック族]]を[[特殊召喚]]しておけば、即座に[[召喚]]が可能。~ 後半の[[効果]]は[[ダメージ]]こそ受けるものの、[[モンスター]]を[[蘇生]]させる事が可能。~ ただ、このカードの[[攻撃力]]が低めなため、[[蘇生]]可能な[[モンスター]]もおのずと限られている。~ また、[[墓地]]に[[蘇生]][[対象]]がいない時は、[[ダメージ]]だけを受けてしまう。~ [[効果]]の使い勝手はそれほど良くないが、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる事には違いないので、場の状況をよく見て使っていこう。~ -[[ダメージ]]を受ける効果は、[[強制効果]]である上に、[[相手]]が[[自爆特攻]]してきた時も[[発動]]する。~ [[自分]]の[[ライフポイント]]が残り少ない場合、このカードの取り扱いには細心の注意が必要である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#hc1031ea] -[[《ダメージ・コンデンサー》]] -[[《アーマード・サイバーン》]] //―《》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#nedd0cc7] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP029 //**FAQ //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:ダメージと特殊召喚は同時扱いではありませんね?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。