*《アーマード・サイバーン/Armored Cybern》 [#xbf7b998]
 ユニオンモンスター
 星4/風属性/機械族/攻   0/守2000
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
 自分の「サイバー・ドラゴン」及び
 「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]の[[ユニオン]]。~
 2000という[[守備力]]と、[[《サイバー・ドラゴン》]]及び、その[[融合]]形態をサポートする[[ユニオン]][[効果]]を持つ。

 [[自分]]の[[カード]]を消費せずに[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]できるのはかなりの魅力。~
 さらに1[[ターン]]に1度だが、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]次第では複数回[[除去]]できる。~
 しかし、結局のところ[[装備カード]]扱いなので、次の[[ターン]]で[[攻撃力]]が下がった[[装備モンスター]]を[[攻撃]]される可能性もある。~
 とは言え、このカードは[[装備モンスター]]が[[破壊]]されるときに身代わりとなる[[効果]]を持っているので[[ディスアドバンテージ]]は控えめだろう。~
 また、[[効果]]を連発することで[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]が[[《機械複製術》]]の恩恵を受けられる点も覚えておくとよい。

 [[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]・[[《六武衆の御霊代》]]に続く三種類目の[[戦闘]]以外の[[破壊]]から[[装備モンスター]]を守ってくれる[[ユニオン]][[モンスター]]である。~
 よって[[《リミッター解除》]]等による[[破壊]]を免れることも可能である。

 [[戦闘]]に比重を置かない[[ロック]]系[[デッキ]][[相手]]なら特に活躍できるか。~
 2000という高い[[守備力]]を持っているため、装備対象となる[[モンスター]]が存在していなくても[[壁]][[モンスター]]として活用できる。~

-「『[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]』を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]」とは、「[[融合素材]]の欄に『[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]』と明確に記載された[[融合モンスター]]」である。~
このため、[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]としていても[[《起爆獣ヴァルカノン》]]には装備できない。~
逆に、[[融合素材代用モンスター]]で[[融合召喚]]した[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]等には装備できる。

-「サイバーン」とは「サイバー」と「[[ワイバーン>《ワイバーン》]]」をかけた造語である。~
またアニメでの[[効果]]名、「ジャッジメント・キャノン」の「ジャッジメント」は「裁判」という意味。~
非常に洒落の利いた[[カード]]と言えるだろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vs丸藤亮」(3戦目)で亮が使用。~
アニメでは装備対象は「サイバー」と名の付く[[機械族]][[モンスター]]、1[[ターン]]に何度でも[[破壊]][[効果]]を[[発動]]可能で[[セット]]、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]も対象にとれるという非常に強力な[[モンスター]]であった。~
[[《パワー・ボンド》]]により[[攻撃力]]8000となった[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に装備され、十代の[[フィールド]]上の4枚の[[カード]]を一掃し、[[直接攻撃]]する。~
[[効果]]名は「ジャッジメント・キャノン」。

--OCG化の際にアニメ[[効果]]から変更されたのは、日本語版では「サイバー」が付かず、英語版では「Cyber」の名の付く[[機械族]][[モンスター]]が存在するからであろうか。~
「サイバー(Cyber)と名の付く」という[[効果]]では、英語版を出す際に面倒なことになってしまうのだ。~
→[[デーモン/Archfiend>デーモン]]・[[ガーディアン/Guardian>《ウェポンサモナー》]]・[[ネオス/Neos>ネオス]]・[[《ネオスペース・コンダクター/Neo Space Pathfinder》>《ネオスペース・コンダクター》]]~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#r19c3681]
-[[ユニオン]]

-[[《サイバー・ドラゴン》]]

-[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]

-[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]
-[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]
-[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]
-[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]

**収録パック等 [#kb572dde]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP009 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP018

**FAQ [#l9fae39b]
Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を下げるのは[[コスト]]ですか、[[効果]]ですか?~
A:[[効果]]になります。(07/12/07)

Q:このカードの装備が外れた時に、この[[カードの効果]]で下げた[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:装備が外れた時点でこの[[カードの効果]]が適用されなくなりますので、[[攻撃力]]は元に戻ります。(07/12/07)
A:装備が外れた時点でこの[[カードの効果]]が適用されなくなりますので、[[攻撃力]]は元に戻ります。(12/08/19)

Q:[[《次元の裂け目》]]が[[発動]]中、[[装備カード]]状態の《アーマード・サイバーン》が[[破壊]]された場合、[[墓地]]に送られますか?それとも、[[除外]]されますか?~
A:[[墓地]]に送られます。(09/03/10)

Q:[[《サイバー・ドラゴン》]]に《アーマード・サイバーン》が装備されています。~
  [[《サイバー・ドラゴン》]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、《アーマード・サイバーン》は[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]されません。(09/03/11)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。