*《アーマード・サイバーン/Armored Cybern》 [#xbf7b998]
 ユニオンモンスター
*《アーマード・サイバーン/Armored Cybern》 [#top]
 ユニオン・効果モンスター
 星4/風属性/機械族/攻   0/守2000
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
 自分の「サイバー・ドラゴン」及び
 「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●自分フィールドの、「サイバー・ドラゴン」を素材とする融合モンスターまたは「サイバー・ドラゴン」1体を対象とし、
 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 装備モンスターの攻撃力を1000ダウンし、対象の表側表示モンスターを破壊する。

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]とその[[融合]]形態専用の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]であり、装備[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げることで、[[フィールド上>フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級>下級モンスター]][[ユニオンモンスター>ユニオン]]。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]とその[[融合モンスター]]専用の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]であり、[[ユニオンモンスター>ユニオン]]共通の[[効果]]、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[弱体化]]して[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 [[自分]]の[[カード]]を消費せずに[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]できるのはかなりの魅力。~
 さらに1[[ターン]]に1度だが、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]次第では複数回[[除去]]できる。~
 しかし、結局のところ[[装備カード]]扱いなので、次の[[ターン]]で[[攻撃力]]が下がった[[装備モンスター]]を[[攻撃]]される可能性もある。~
 とは言え、この[[カード]]は[[装備モンスター]]が[[破壊]]されるときに身代わりとなる[[効果]]を持っているので[[ディスアドバンテージ]]は控えめだろう。~
 [[攻撃力]]を下げた[[モンスター]]を[[融合素材]]・[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]とすることで[[デメリット]]を相殺することができる。~
 また、[[効果]]を連発することで[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]が[[《機械複製術》]]の[[対象]]となることもできる。~
 これらの[[メリット]]から、[[《パワー・ボンド》]]等を使った[[コンボ]][[デッキ]]にも役立つかもしれない。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]系統に[[装備]]することで、[[ユニオンモンスター>ユニオン]]共通の[[破壊]][[耐性]]以外に、(2)の[[除去]][[効果]]を付与する。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]は[[特殊召喚]][[効果]]を持つため、この[[カード]]に[[召喚権]]を割いても[[装備]]させるのはたやすい。~
 [[《無許可の再奇動》]]で[[《ユニオン・ドライバー》]]を経由すれば[[除去]]しつつ[[特殊召喚]]まで可能。~

 [[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]・[[《六武衆の御霊代》]]に続く三種類目の[[戦闘]]以外の[[破壊]]から[[装備モンスター]]を守ってくれる[[ユニオン]][[モンスター]]である。~
 よって[[《リミッター解除》]]等による[[破壊]]を免れることも可能である。
 しかし、(2)の[[破壊]][[効果]]自体は[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]][[単体除去]]とさほど強力とは言えず、[[発動]]すると[[装備モンスター]]は[[攻撃力]]1000ダウンで[[攻撃]]には利用しにくくなる。~
 [[1ターンに1度]]の制約により[[アタッカー]]でなくなることを承知で連発するような使い方もできないため役割が中途半端であり、[[装備カード]]状態を解除しても[[攻撃力]]を戻すことはできない。~

 [[戦闘]]に比重を置かない[[ロック]]系[[デッキ]][[相手]]なら特に活躍できるか。~
 2000という高い[[守備力]]を持っているため、装備対象となる[[モンスター]]が存在していなくても[[壁]][[モンスター]]として活用できる。~
 この[[カード]]の特長は[[《機械複製術》]]との連携が可能な点にある。~
 [[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]や[[《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》]]に[[装備]]して[[効果]]を使うと、[[攻撃力]]が[[《機械複製術》]]の[[対象]]範囲となるため[[《サイバー・ドラゴン》]]2体の[[リクルート]]が可能。~
 その用途であれば最初から[[《機械複製術》]]に対応する[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]を使えばよいのだが、この[[カード]]自身も[[《機械複製術》]]の範囲内であるため戦術を共有することができる。~
 こちらは素材3体の[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]や[[《ギアギガント X》]]・[[《電光千鳥》]]などに繋げられる。~
 この[[カード]]を3体並べた後、2体で[[《ギアギガント X》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]を[[サーチ]]、残る1体と入れ替える事で、[[攻撃力]]2300と1900を並べる事ができる。~

-「『[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]』を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]」とは、「[[融合素材]]の欄に『[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]』と明確に記載された[[融合モンスター]]」である。~
このため、[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]としていても[[《起爆獣ヴァルカノン》]]には装備できない。~
逆に、[[融合素材代用モンスター]]で[[融合召喚]]した[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]等には装備できる。
 また[[《デブリ・ドラゴン》]]からも[[《電光千鳥》]]が狙える数少ない[[カード]]でもある。~
 [[《デブリ・ドラゴン》]]は上記の[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や、[[《機械複製術》]]を共有できる[[《カードガンナー》]]との相性も良いため、無理なく連携を図れる。~
 [[風属性]]ゆえに[[《嵐征竜−テンペスト》]]の[[コスト]]にしつつ、[[《デブリ・ドラゴン》]]を[[サーチ]]できるのも利点。~
 [[《霞の谷の神風》]]を軸とする[[デッキ]]ならば、[[《ハーピィ・ダンサー》]]と組み合わせ[[《デブリ・ドラゴン》]]を再利用したり、他の[[モンスター]]を[[リクルート]]しつつ[[《デブリ・ドラゴン》]]の追加[[召喚]]で展開力を高めるといった動きができる。~
//[[《前線基地》]]での[[特殊召喚]]から[[《地獄の暴走召喚》]]に繋ぐ事もできる。~
//機械複製術でよい

-「サイバーン」とは「サイバー」と「[[ワイバーン>《ワイバーン》]]」をかけた造語である。~
-[[《ユニオン・キャリアー》]]で[[装備カード]]にした場合、あちらの[[効果]]で[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は1000上がる。~
この[[カード]]の(2)の[[効果]]による[[弱体化]]も1000なので、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]に[[装備]]しても1回[[効果]]を使用可能になる。~

-[[トーナメントパック2017 Vol.4]]に再録された際に[[テキスト]]が[[エラッタ]]され、一点を除いて[[強化]]された。~
詳細は[[こちら>エラッタ#Union]]を参照。~

-かつては、この[[カード]]の[[装備]]が外れた場合、(2)の[[効果]]でダウンした[[攻撃力]]が元に戻る[[裁定]]であり、[[戦闘破壊]]時の[[身代わり]]としてこの[[カード]]が[[破壊]]される際に[[攻撃力]]が戻るため、リスクが少ない[[デメリット]]だった。~
現在は[[裁定]]が変更されてダウンしたままになるので、かなり[[弱体化]]している。~

-「サイバーン(Cybern)」は「[[サイバー(Cyber)>サイバー]]」と「[[ワイバーン(Wyvern)>《ワイバーン》]]」をかけた造語だろう。~
またアニメでの[[効果]]名、「ジャッジメント・キャノン」の「ジャッジメント」は「裁判」という意味。~
非常に洒落の利いた[[カード]]と言えるだろう。
非常に洒落の利いた[[カード]]と言える。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vs丸藤亮」(3戦目)で亮が使用。~
アニメでは装備対象は「サイバー」と名の付く[[機械族]][[モンスター]]、1[[ターン]]に何度でも[[破壊]][[効果]]を[[発動]]可能で[[セット]]、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]も対象にとれるという非常に強力な[[モンスター]]であった。~
[[《パワー・ボンド》]]により[[攻撃力]]8000となった[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に装備され、十代の[[フィールド]]上の4枚の[[カード]]を一掃し、[[直接攻撃]]する。~
[[効果]]名は「ジャッジメント・キャノン」。
[[《パワー・ボンド》]]により[[攻撃力]]8000となった[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[装備]]される。~
[[攻撃力]]を4000まで下げて[[《E・HERO クレイマン》]]・[[《スパークガン》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローバリア》]]の4枚を[[破壊]]し、[[直接攻撃]]で[[1ターンキル]]が決まる状態へ持ち込んだ。~
[[効果]]名は「ジャッジメント・キャノン」。~

--OCG化の際にアニメ[[効果]]から変更されたのは、日本語版では「サイバー」が付かず、英語版では「Cyber」の名の付く[[機械族]][[モンスター]]が存在するからであろうか。~
→[[デーモン/Archfiend>デーモン]]・[[ガーディアン/Guardian>《ウェポンサモナー》]]・[[ネオス/Neos>ネオス]]・[[《ネオスペース・コンダクター/Neo Space Pathfinder》>《ネオスペース・コンダクター》]]~
--アニメでは、(1)の[[装備]][[対象]]は「[[サイバー]]」と名のつく[[機械族]][[モンスター]]であり、[[ユニオン]][[効果]]も[[ユニオン]]共通の[[エラッタ]]が行われる前と同じものだった。~
(2)の[[破壊]][[効果]]は[[1ターンに1度]]の制限はなく、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]も[[対象]]にとれ、[[エンドフェイズ]]に[[攻撃力]]は戻る[[効果]]だった。~
また、[[イラスト]]は主に雷と背景が異なっている。~

---[[OCG]]化の際にアニメ[[効果]]から変更されたのは、[[英語名]]でのみ「Cyber」と名のつく[[機械族]][[モンスター]]が存在するからだろうか。~
//→[[デーモン/Archfiend>デーモン]]・[[ガーディアン/Guardian>《ウェポンサモナー》]]・[[ネオス/Neos>ネオス]]・[[《ネオスペース・コンダクター/Neo Space Pathfinder》>《ネオスペース・コンダクター》]]~
なお、[[OCG]]ではこの[[カード]]の登場から13年半ほどたった2021年5月に「[[機械族]]の[[サイバー]][[モンスター]]」が括りとして成立している。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#r19c3681]
**関連カード [#card]
-[[《アタッチメント・サイバーン》]]
-[[ユニオン]]

-[[《サイバー・ドラゴン》]]
-[[サイバー]]

-[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]
-[[カード名が記されたカード]]

-[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]
-[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]
-[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]
-[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]
―[[カード名]]を[[《サイバー・ドラゴン》]]として扱う[[カード]]、[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[融合素材]]に指定する[[モンスター]]については[[こちら>《サイバー・ドラゴン》#atsukau]]を参照。~

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#kb572dde]
**収録パック等 [#pack]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP009 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP018
-[[ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷−]] SD26-JP011
-[[トーナメントパック2017 Vol.4]] 17TP-JP405

**FAQ [#l9fae39b]
**FAQ [#faq]
Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を下げるのは[[コスト]]ですか、[[効果]]ですか?~
A:[[効果]]になります。(07/12/07)

Q:このカードの装備が外れた時に、この[[カードの効果]]で下げた[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:装備が外れた時点でこの[[カードの効果]]が適用されなくなりますので、[[攻撃力]]は元に戻ります。(12/08/19)
Q:この[[カード]]の[[装備]]が外れた時に、この[[カードの効果]]で下げた[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:《アーマード・サイバーン》が[[破壊]]される等によって[[装備]]が外れるような場合でも、ダウンした[[攻撃力]]は[[適用]]されたままとなります。(14/02/20)~
//公式カードデータベースより
//A:[[装備]]が外れた時点でこの[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなりますので、[[攻撃力]]は元に戻ります。(12/08/19)

Q:[[《次元の裂け目》]]が[[発動]]中、[[装備カード]]状態の《アーマード・サイバーン》が[[破壊]]された場合、[[墓地]]に送られますか?それとも、[[除外]]されますか?~
A:[[墓地]]に送られます。(09/03/10)
Q:[[《次元の裂け目》]]が[[適用]]中、[[装備カード]]状態の《アーマード・サイバーン》が[[破壊]]された場合、[[墓地]]へ送られますか、それとも[[除外]]されますか?~
A:[[墓地]]へ送られます。(09/03/10)

Q:[[《サイバー・ドラゴン》]]に《アーマード・サイバーン》が装備されています。~
Q:[[《サイバー・ドラゴン》]]に《アーマード・サイバーン》が[[装備]]されています。~
  [[《サイバー・ドラゴン》]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、《アーマード・サイバーン》は[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]されません。(09/03/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]されている状態で[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が1000未満の場合にこの[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/10/23)

Q:[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]によりこの[[カードの効果]]で[[攻撃力]]がダウンする代わりアップした場合、[[カード]]を[[破壊]]する処理は行われますか?~
A:いいえ、この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]がダウンする処理ができなかった場合、[[破壊]]する処理は行われません。(14/10/23)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

----
&tag(《アーマード・サイバーン》,モンスター,ユニオンモンスター,効果モンスター,星4/風属性/機械族/攻0/守2000,サイバー);