*《アーマード・ビー》 [#i9402f4f]
*《アーマード・ビー/Armored Bee》 [#top]
 効果モンスター
 星4/風属性/昆虫族/攻1600/守1200
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター1体を選択して発動する。
 選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除(ゲーム情報である場合でもソース元を記述すること)
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#fe003g43]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 1[[ターン]]に一度、[[相手]][[モンスター]]の現時点の[[攻撃力]]を半分にする[[効果]]を持つ。~
 [[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#PP12]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半分にする[[起動効果]]を持つ。~

 [[《BF−疾風のゲイル》]]の様に[[守備力]]は下げられない為、[[守備力]]1600以上の[[守備表示]][[モンスター]]は倒せないので注意。~
 [[効果]]も[[エンドフェイズ]]までしか続かない。~
 しかし[[攻撃力]]はこちらの方が高く、[[攻撃力]]3200以下の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる点は非常に優秀。~
 特に[[攻撃力]]が高く[[除去]]し辛い[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《ダーク・シムルグ》]]などをこのカード単体で処理できるのはかなり強力である。~
 基礎数値を見ても準[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]を持っているので、[[帝]][[モンスター]]等、ある程度の[[上級モンスター]]なら[[守備表示]]でも処理できる。~
 この[[カード]]単体で[[攻撃力]]3200以下までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
 [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]もそれほど低くはなく、[[守備表示]][[モンスター]]との[[戦闘]]もある程度はこなせる。~

 中途半端に高い[[ステータス]]ゆえに、[[《共鳴虫》]]などの[[リクルーター]]や[[《ダニポン》]]などの[[サーチャー]]には対応していないものの、[[昆虫族]]である為[[《大樹海》]]で[[サーチ]]することが可能であり、比較的[[手札]]に持って来るのは容易である。~
 [[昆虫族]]には珍しく、様々な[[ビートダウン]]に入る、[[汎用性]]の高い[[効果]]を持った[[モンスター]]である。~
 その為、[[【昆虫族】]]以外の[[デッキ]]でも活躍が見込めるだろう。~
 だが、[[戦闘]]を介するがゆえに妨害を受けやすいため、直接[[除去]]するよりも手間がかかりやすい。~
 また[[汎用性]]の高い[[効果]]ゆえにライバルも多く、主だった所でも[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《機皇兵グランエル・アイン》]]・[[《EMウィップ・バイパー》]]などが挙げられる。~
 [[風属性]]・[[昆虫族]]なので[[B・F]]とサポートを共有しやすく、[[弱体化]]後に[[シンクロ召喚]]に繋ぐことで[[戦闘ダメージ]]を増やせる。~

 [[【昆虫族】]]においては癖がなく扱いやすいため、[[アタッカー]]として候補に入る。~
 また、[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]などを[[送りつけ]]て処理する場合には最も手軽な手段となるだろう。~

-[[《BF−疾風のゲイル》]]の様に[[守備力]]は下げられず、[[効果]]も[[エンドフェイズ]]までしか続かない。~
とは言えど、[[リンクモンスター]]相手であれば特に困ることはない。~

-「マスターガイド3」では「蜂のように刺す!」と紹介されている。~
この[[カード]]は蜂そのものなのでおかしな例えになっている。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画5D'sの「遊星vsセクト」戦においてセクトが使用。~
漫画5D'sの「遊星vsセクト」(1戦目)においてセクトが使用。~
[[《ジャンク・ブレーダー》]]の[[攻撃力]]を半減させ、[[戦闘破壊]]した。~
その後、[[《ポセイドン・オオカブト》]]の[[特殊召喚]]のために[[魔法カード]]《縄張り》により[[リリース]]された。~
[[攻撃]]名は「ビー・カッター」、[[効果]]名は「ポイズン・ニードル」。~

--漫画のカードテキストには「ポイズン・ニードルが[[攻撃力]]を半減させる」と書いてあるのみだったので、[[エンドフェイズ]]までの制限はなかったと思われる。~
--漫画の[[カード]][[テキスト]]には「ポイズン・ニードルが[[攻撃力]]を半減させる」と書いてあるのみだったので、[[エンドフェイズ]]までの制限はなかったと思われる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[モンスターの攻撃力を半分にするカード>《収縮》#card]]

**関連カード [#g6c622a3]
-[[《BF−疾風のゲイル》]]
―ハチの[[モンスター]]については[[《キラー・ビー》]]参照。~

-[[《収縮》]]

―ハチの[[モンスター]]
-[[《キラー・ビー》]]
-[[《ナチュル・ホーストニードル》]]
-[[《ハチビー》]]

//―《アーマード・ビー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【昆虫族】]]

**収録パック等 [#y8dc4cea]
-[[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#fe003g43]] PP12-JP002 &size(10){[[Secret]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#PP12]] PP12-JP002 &size(10){[[Secret]]};

//**FAQ
//Q:[[効果]]分類は何ですか?~
//A:(発売をお待ちください)
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[起動効果]]です。(10/12/11)

//Q:[[攻撃力]]2000の[[《ワイトキング》]]は、[[効果]]を受けた後[[攻撃力]]がいくつになりますか?
~
//  [[効果]]を受けた後で[[墓地]]に[[《ワイトキング》]]が増えた場合、数値はどうなりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
Q:[[攻撃力]]2000の[[《ワイトキング》]]は、[[効果]]を受けた後[[攻撃力]]がいくつになりますか?~
  [[効果]]を受けた後で[[墓地]]に[[《ワイト》]]や[[《ワイトキング》]]が増えた場合、数値はどうなりますか?~
A:[[《ワイトキング》]]の[[攻撃力]]は1000となり、その後[[墓地]]の[[《ワイト》]]・[[《ワイトキング》]]の数が増減した場合でも、[[エンドフェイズ]]時まで数値は変化しません。(10/12/11)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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