*《アーマード・ビー/Armored Bee》 [#i9402f4f]
*《アーマード・ビー/Armored Bee》 [#top]
 効果モンスター
 星4/風属性/昆虫族/攻1600/守1200
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター1体を選択して発動する。
 選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#n859899c]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#PP12]]で登場した[[風属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半分にする[[起動効果]]を持つ。~

 その[[効果]]により、この[[カード]]単体で[[攻撃力]]3200以下までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]する事ができる。~
 [[攻撃力]]が高く[[除去]]し辛い[[《ダーク・シムルグ》]]等をはじめ、[[耐性]]を持たないほとんどの[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を単体で処理できるのは強力である。~
 [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]もそれほど低くはなく、[[守備表示]][[モンスター]]との[[戦闘]]もある程度はこなせるのだが、折角の[[風属性]]・[[昆虫族]]なのに[[《共鳴虫》]]・[[《ドラゴンフライ》]]に対応していないのは惜しい。~
 しかし[[《大樹海》]]での[[サーチ]]に対応しており、たとえ高[[攻撃力]]の[[モンスター]]に[[戦闘破壊]]されても、次の[[ターン]]以降で後続の同名[[カード]]による反撃が可能。~
 また[[風属性]]を活かし[[《霞の谷の神風》]]で[[リクルート]]することもできる。~
 この[[カード]]単体で[[攻撃力]]3200以下までの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
 [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]もそれほど低くはなく、[[守備表示]][[モンスター]]との[[戦闘]]もある程度はこなせる。~

 [[【昆虫族】]]では勿論のこと、その他の様々な[[ビートダウン]]に入りうる、[[汎用性]]の高い[[効果]]を持った[[モンスター]]である。~
 だが、[[戦闘]]を介するがゆえに妨害を受けやすいため、直接[[除去]]するよりも手間がかかりやすい。~
 また[[汎用性]]の高い[[効果]]ゆえにライバルも多く、主だった所でも[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《機皇兵グランエル・アイン》]]・[[《EMウィップ・バイパー》]]などが挙げられる。~
 [[風属性]]・[[昆虫族]]なので[[B・F]]とサポートを共有しやすく、[[弱体化]]後に[[シンクロ召喚]]に繋ぐことで[[戦闘ダメージ]]を増やせる。~

 [[【昆虫族】]]においては癖がなく扱いやすいため、[[アタッカー]]として候補に入る。~
 また、[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]などを[[送りつけ]]て処理する場合には最も手軽な手段となるだろう。~

-[[《BF−疾風のゲイル》]]の様に[[守備力]]は下げられず、[[効果]]も[[エンドフェイズ]]までしか続かない。~
とは言えど、[[リンクモンスター]]相手であれば特に困ることはない。~

-「マスターガイド3」では「蜂のように刺す!」と紹介されている。~
「ように」も何もこの[[モンスター]]は蜂なのだが。
この[[カード]]は蜂そのものなのでおかしな例えになっている。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画5D'sの「遊星vsセクト」(1戦目)においてセクトが使用。~
[[《ジャンク・ブレーダー》]]の[[攻撃力]]を半減させ、[[戦闘破壊]]した。~
その後、[[《ポセイドン・オオカブト》]]の[[特殊召喚]]のために[[魔法カード]]《縄張り》により[[リリース]]された。~
[[攻撃]]名は「ビー・カッター」、[[効果]]名は「ポイズン・ニードル」。~

--漫画の[[カード]][[テキスト]]には「ポイズン・ニードルが[[攻撃力]]を半減させる」と書いてあるのみだったので、[[エンドフェイズ]]までの制限はなかったと思われる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#g6c622a3]
-[[《機皇兵グランエル・アイン》]]
-[[《BF−疾風のゲイル》]]
**関連カード [#card]
-[[モンスターの攻撃力を半分にするカード>《収縮》#card]]

-[[《収縮》]]
―ハチの[[モンスター]]については[[《キラー・ビー》]]参照。~

―ハチの[[モンスター]]
-[[《キラー・ビー》]]
-[[《ナチュル・ホーストニードル》]]
-[[《バチバチバチ》]]
-[[《ハチビー》]]
-[[《ゼンマイハニー》]]
-[[《甲虫装機 ホーネット》]]

//―《アーマード・ビー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#hb9c7839]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【昆虫族】]]

**収録パック等 [#y8dc4cea]
-[[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#n859899c]] PP12-JP002 &size(10){[[Secret]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 12>PREMIUM PACK#PP12]] PP12-JP002 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#i743177b]
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[起動効果]]です。(10/12/11)

Q:[[攻撃力]]2000の[[《ワイトキング》]]は、[[効果]]を受けた後[[攻撃力]]がいくつになりますか?~
  [[効果]]を受けた後で[[墓地]]に[[《ワイト》]]や[[《ワイトキング》]]が増えた場合、数値はどうなりますか?~
A:[[《ワイトキング》]]の[[攻撃力]]は1000となり、その後[[墓地]]の[[《ワイト》]]・[[《ワイトキング》]]の数が増減した場合でも、[[エンドフェイズ]]時まで数値は変化しません。(10/12/11)

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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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