シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
デュエリストパック−遊星編−で登場した光属性・機械族のシンクロモンスター。
初のレベル4のシンクロモンスターである。
レベルの関係上、レベル4以上のモンスターをシンクロ素材とする事ができないので、シンクロ召喚には低レベルモンスターが必要となる。
低レベルモンスターを確保する手段としては、《スケープ・ゴート》等によるトークン生成や《黄泉ガエル》が有効だろう。
《ジャンク・シンクロン》の効果を使えば、ディスアドバンテージ無くシンクロ召喚ができる。
装備可能なモンスターに制限がなく、さらに攻撃力を1000ポイントもアップさせるので、上手くいけば相手に大ダメージを与える事ができる。
高攻撃力モンスターに装備できれば、デュエルのフィニッシャーにもなりえるだろう。
ただし、ユニオンモンスターではないので、「破壊への身代わり効果」を持たない点に注意。
装備モンスターもろとも破壊されると大幅なディスアドバンテージとなってしまう。
当然《ゲットライド!》等のユニオンサポートも使用できない。
また相手モンスターにも装備させることができる。
一見メリットは無い様に思えるが、リクルーターや《ギガンテック・ファイター》からの自爆特攻で大ダメージを与えられる。
―類似効果
Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:装備カード扱いになる効果は起動効果で、その他の効果はこのカードの装備魔法カードとしての効果になります。(08/10/18)
Q:戦闘で破壊した時にダメージを与える効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(08/10/18)
Q:このカードの装備モンスターが戦闘を行って相打ちになった場合にダメージを与える効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(08/10/18)
Q:相手フィールド上のモンスターに装備させることは可能ですか?
A:はい、可能です。
また、その場合に相手の装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊すれば、相手がこのカードの効果ダメージを受けます。(08/10/18)
Q:《サクリファイス》、《D−HERO Bloo−D》の効果により装備された時このカードの効果は発動しますか?
A:《アームズ・エイド》の効果によりモンスターに装備していないので発動しません。(08/10/28)
Q:《ターボ・ウォリアー》に装備させることは可能ですか?
A:調整中。(08/10/28)