《アームズ・エイド/Armory Arm》

シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 デュエリストパック−遊星編−で登場した光属性機械族シンクロモンスター
 唯一のレベル4のシンクロモンスターである。

 レベルの関係上、レベル4以上のモンスターシンクロ素材とする事ができないので、シンクロ召喚には低レベルモンスターが必要となる。
 低レベルモンスターを確保する手段としては、《スケープ・ゴート》等によるトークン生成や《黄泉ガエル》が有効だろう。
 《ジャンク・シンクロン》効果を使えば、ディスアドバンテージ無くシンクロ召喚ができる。

 装備可能なモンスターに制限がなく、さらに攻撃力を1000ポイントもアップさせるので、上手くいけば相手に大ダメージを与える事ができる。
 攻撃表示モンスター倒した場合、直接攻撃+1000に近いダメージ与える事が出来ると考えるとなかなか強力。
 高攻撃力モンスターに装備できれば、フィニッシャーにもなりえるだろう。

 ただし、ユニオンモンスターではないので、「破壊への身代わり効果」を持たない点に注意。
 装備モンスターもろとも破壊されると大幅なディスアドバンテージとなってしまう。
 当然《ゲットライド!》等のユニオンサポートも使用できない。

 また相手モンスターにも装備させることができる。
 一見メリットは無い様に思えるが、リクルーター《ギガンテック・ファイター》からの自爆特攻で大ダメージを与えられる。

関連カード

―類似効果

―カード名関連

収録パック等

FAQ

Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:装備カード扱いになる効果起動効果で、その他の効果はこのカードの装備魔法カードとしての効果になります。(08/10/18)

Q:戦闘破壊した時にダメージを与える効果チェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(08/10/18)

Q:このカード装備モンスター戦闘を行って相打ちになった場合にダメージを与える効果発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(08/10/18)

Q:相手フィールド上のモンスターに装備させることは可能ですか?
A:はい、可能です。
  また、その場合に相手装備モンスター戦闘モンスター破壊すれば、相手がこのカード効果ダメージを受けます。(08/10/18)

Q:《サクリファイス》《D−HERO Bloo−D》効果により装備された時このカードの効果発動しますか?
A:《アームズ・エイド》の効果によりモンスターに装備していないので発動しません。(08/10/28)

Q:《ターボ・ウォリアー》に装備させることは可能ですか?
A:《アームズ・エイド》のモンスターに装備カード扱いとして装備する効果は、発動時に対象を取る効果になります。
  よって、《ターボ・ウォリアー》対象にこのカードの効果発動することは出来ません(09/3/20)