*《アームズ・エイド/Armory Arm》 [#c0e29dee] シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 //英語名:http://cgi.ebay.com/Yu-Gi-Oh-Yusei-Armory-Arm-1st-Ed-Holo-DP08-EN016-ULTRA_W0QQitemZ150327842721QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item150327842721&_trksid=p3286.c0.m14&_trkparms=66%3A2%7C65%3A10%7C39%3A1%7C240%3A1318 [[デュエリストパック−遊星編−]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~ 唯一の[[レベル]]4の[[シンクロモンスター]]である。~ [[レベル]]の関係上、[[レベル]]4以上の[[モンスター]]を[[シンクロ素材]]とする事ができないので、[[シンクロ召喚]]には低[[レベル]][[モンスター]]が必要となる。~ 低[[レベル]][[モンスター]]を確保する手段としては、[[《スケープ・ゴート》]]等による[[トークン]]生成や[[《黄泉ガエル》]]が有効だろう。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]を使えば、[[ディスアドバンテージ]]無く[[シンクロ召喚]]ができる。~ 装備可能な[[モンスター]]に制限がなく、さらに[[攻撃力]]を1000ポイントもアップさせるので、上手くいけば[[相手]]に大[[ダメージ]]を与える事ができる。~ [[攻撃表示]][[モンスター]]を[[倒した>[[戦闘破壊]]]]場合、[[直接攻撃]]+1000に近い[[ダメージ]]与える事が出来ると考えるとなかなか強力。~ 高[[攻撃力]][[モンスター]]に装備できれば、[[フィニッシャー]]にもなりえるだろう。~ ただし、[[ユニオン]][[モンスター]]ではないので、「[[破壊]]への身代わり[[効果]]」を持たない点に注意。~ [[装備モンスター]]もろとも[[破壊]]されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]となってしまう。~ 当然[[《ゲットライド!》]]等の[[ユニオン]]サポートも使用できない。~ また[[相手]][[モンスター]]にも装備させることができる。~ 一見[[メリット]]は無い様に思えるが、[[リクルーター]]や[[《ギガンテック・ファイター》]]からの[[自爆特攻]]で大[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[直接攻撃]]をする場合はこのカードを[[モンスター]]に装備させずにそのまま[[攻撃]]した方が[[ダメージ]]は大きい。 -エイド(aid)とは、英語で「補助する」という意味である。~ カード名は直訳で「補助武装」という意味になる。~ なお、英語名の「armory」とは、-oryを接尾語と考えると「武器のような」という意味である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsボマー」戦において遊星が使用。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《チューニング・サポーター》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]された。~ [[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[装備カード]]となり、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与え[[デュエル]]の[[フィニッシャー]]となった。~ --なお、アニメ内ではOCG仕様の[[カード]]を使っていたが、遊星は「[[シンクロモンスター]]の[[装備カード]]となり〜」と言っている。~ [[デュエリストパック−遊星編−]]に入っているストラテジーガイドにも[[シンクロモンスター]]専用と書かれており、[[《ヘル・ブランブル》]]と[[相性>シナジー]]がいいと書かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#q6872ea2] -[[《ジャンク・アタック》]] -[[《ネオス・フォース》]] -[[《ダークブレイズドラゴン》]] -[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]] -[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]] ―類似効果 -[[ユニオン]] ―カード名関連 -[[《BF−アームズ・ウィング》]] -[[《アームズ・ホール》]] //―《アームズ・エイド》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#oba3ddca] -[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP016 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#y63ca592] Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[装備カード]]扱いになる[[効果]]は[[起動効果]]で、その他の[[効果]]はこのカードの[[装備魔法]][[カード]]としての[[効果]]になります。(08/10/18)~ Q:[[戦闘]]で[[破壊]]した時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(08/10/18)~ Q:この[[カード]]の[[装備モンスター]]が[[戦闘]]を行って相打ちになった場合に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(08/10/18)~ Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に装備させることは可能ですか?~ A:はい、可能です。~ また、その場合に[[相手]]の[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[モンスター]]を[[破壊]]すれば、[[相手]]がこの[[カード]]の[[効果ダメージ]]を受けます。(08/10/18)~ Q:[[《サクリファイス》]]、[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[効果]]により装備された時この[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~ A:《アームズ・エイド》の[[効果]]により[[モンスター]]に装備していないので[[発動]]しません。(08/10/28)~ Q:[[《ターボ・ウォリアー》]]に装備させることは可能ですか?~ A:[[《アームズ・エイド》]]のモンスターに装備カード扱いとして装備する[[効果]]は、[[発動]]時に[[対象]]を取る[[効果]]になります。~ よって、[[《ターボ・ウォリアー》]]を[[対象]]にこのカードの[[効果]]を[[発動]]することは出来ません(09/3/20)~ //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~