*《アームズ・エイド/Armory Arm》 [#c0e29dee]
 シンクロ・効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 [[デュエリストパック−遊星編−]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 現状、唯一の[[レベル]]4の[[シンクロモンスター]]である。~

 [[レベル]]の関係上、[[レベル]]4以上の[[モンスター]]を[[シンクロ素材]]とする事ができないので、[[シンクロ召喚]]には低[[レベル]][[モンスター]]が必要となる。~
 低[[レベル]][[モンスター]]を確保する手段としては、[[《スケープ・ゴート》]]等による[[トークン]]生成や[[《黄泉ガエル》]]が有効だろう。~
 低[[レベル]][[モンスター]]を確保する手段としては、[[《スケープ・ゴート》]]等による[[トークン]]生成や[[《黄泉ガエル》]]・[[《レベル・スティーラー》]]が有効だろう。~
 [[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]を使えば、[[ディスアドバンテージ]]無く[[シンクロ召喚]]ができる。~

 [[【水属性】]]では[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を用いて容易に[[シンクロ召喚]]が可能。~
 [[【ディフォーマー】]]においても、2種類いる[[レベル]]3[[チューナー]]+[[《D・モバホン》]]で[[シンクロ召喚]]出来る。~
 [[2回攻撃]]できる[[《D・ラジカッセン》]]との相性も抜群。

 装備可能な[[モンスター]]に制限がなく、さらに[[攻撃力]]を1000ポイントもアップさせるので、上手くいけば[[相手]]に大[[ダメージ]]を与える事ができる。~
 [[直接攻撃]]+1000に近い[[ダメージ]]を与える事が出来ると考えるとなかなか強力。~
 高[[攻撃力]][[モンスター]]に装備できれば、[[フィニッシャー]]にもなりえるだろう。~

 ただし、[[ユニオン]][[モンスター]]ではないので、「[[破壊]]への身代わり[[効果]]」を持たない点に注意。~
 [[装備モンスター]]もろとも[[破壊]]されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]となってしまう。~
 当然[[《ゲットライド!》]]等の[[ユニオン]]サポートも使用できない。~

 また[[相手]][[モンスター]]にも装備させることができる。~
 一見[[メリット]]は無い様に思えるが、[[リクルーター]]や[[《ギガンテック・ファイター》]]からの[[自爆特攻]]で大[[ダメージ]]を与えられる。~
 特に[[《ギガンテック・ファイター》]]は[[攻撃力]]さえ調整できれば自身の[[蘇生]][[効果]]による[[連続攻撃]]で、単体で一気にゲームエンドに持ち込める。~

 [[ユニオン]]との最大の違いは一体に装備できる枚数に上限がないこと。~
 このカードを複数装備した[[モンスター]]の[[攻撃]]が[[アタッカー]]クラスの[[モンスター]]に通れば[[戦闘ダメージ]]と合わせて即ゲームエンド級の[[ダメージ]]を与えることも可能である。~
 (《アームズ・エイド》を三枚装備した[[攻撃力]]1800の[[モンスター]]で[[攻撃力]]1700の[[モンスター]]を殴れば3100+(1700×3)=8200[[ダメージ]])~
 ちなみに[[相手]]の[[攻撃力]]が高ければ高いほど与えられる[[ダメージ]]も大きい。~

-[[直接攻撃]]をする場合はこのカードを[[モンスター]]に装備させずにそのまま[[攻撃]]した方が[[ダメージ]]は大きい。

-エイド(aid)とは、英語で「補助する」という意味である。~
[[カード名]]は直訳で「補助武装」という意味になる。~
英語名の「armory」は「武器のような」の意。~

-[[デュエリストパック−遊星編−]]のストラテジーガイドでは、この[[カードの効果]]を[[シンクロモンスター]]専用の[[装備カード]]、と説明している。~
恐らく単なる誤植だろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsボマー」戦において遊星が使用。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《チューニング・サポーター》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]された。~
[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[装備カード]]となり、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与え[[デュエル]]の[[フィニッシャー]]となった。~

--アニメ内ではOCG仕様の[[カード]]を使っていたが、遊星は「[[シンクロモンスター]]の[[装備カード]]となり〜」と言っている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#q6872ea2]
-[[《ジャンク・アタック》]]
-[[《ネオス・フォース》]]

-[[《ダークブレイズドラゴン》]]

-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]
-[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]

―類似[[効果]]
-[[ユニオン]]

//―カード名関連
//-[[《BF−アームズ・ウィング》]]
//-[[《アームズ・ホール》]]

//―《アームズ・エイド》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#oba3ddca]
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP016 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#y63ca592]
Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[装備カード]]扱いになる[[効果]]は[[起動効果]]で、その他の[[効果]]はこのカードの[[装備魔法]][[カード]]としての[[効果]]になります。(08/10/18)~

Q:[[戦闘]]で[[破壊]]した時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作られます。(08/10/18)~

Q:この[[カード]]の[[装備モンスター]]が[[戦闘]]を行って相打ちになった場合に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(08/10/18)~

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]に装備させることは可能ですか?~
A:はい、可能です。~
  また、その場合に[[相手]]の[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[モンスター]]を[[破壊]]すれば、[[相手]]がこの[[カード]]の[[効果ダメージ]]を受けます。(08/10/18)~

Q:[[《サクリファイス》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[効果]]により装備された時この[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~
A:《アームズ・エイド》の[[効果]]により[[モンスター]]に装備していないので[[発動]]しません。(08/10/28)~

Q:[[《ターボ・ウォリアー》]]に装備させることは可能ですか?~
A:《アームズ・エイド》の[[モンスター]]に[[装備カード]]扱いとして装備する[[効果]]は、[[発動]]時に[[対象]]をとる[[効果]]になります。~
  よって、[[《ターボ・ウォリアー》]]を[[対象]]にこの[[カードの効果]]を[[発動]]することは出来ません。(09/03/20)~

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