装備魔法 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 装備カードのコントローラーは自分の墓地から 装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
装備モンスターの攻撃力以下のモンスターをサルベージできる装備魔法。
発動には手札コストが必要であり、そのコストは装備魔法に限定されている。
戦闘破壊によって効果発動する上、装備モンスターの攻撃力が上がれば上がる程効果対象は広くなる。
例えば《サイバー・ドラゴン》あたりに装備させれば、大抵の下級モンスターのサルベージが可能になるだろう。
また《阿修羅》等の連続攻撃モンスターに装備させれば大量のアドバンテージを稼ぐことができるかもしれない。
(相手の《スケープ・ゴート》を狙ったり、自分で《おジャマトリオ》を発動すればより効果的。)
しかし、装備魔法で戦闘破壊を狙うのはディスアドバンテージになりやすく危険がともなう。
特定のモンスターを使いまわす用途でモンスターをサルベージしたいのなら《死者転生》の方が安定する。
また、コストの面でも《名工 虎鉄》でサーチするなり、装備魔法を増量するなりデッキを特化させなければならない点も評価を下げざるを得ない。
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