《アームド・チェンジャー/Armed Changer》

装備魔法
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
装備カードのコントローラーは自分の墓地から
装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

 ELEMENTAL ENERGYで登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力以下のモンスターサルベージできる。
 発動には手札コストが必要であり、そのコスト装備魔法に限定されている。

 戦闘破壊によって効果発動する上、装備モンスター攻撃力が上がれば上がる程効果対象は広くなる。
 例えば《サイバー・ドラゴン》あたりに装備させれば、大抵の下級モンスターサルベージが可能になるだろう。
 また《阿修羅》等の連続攻撃モンスターに装備させれば大量のアドバンテージを稼ぐことができる。
 相手《スケープ・ゴート》を狙ったり、自分《おジャマトリオ》発動すればより効果的。

 しかし、装備魔法戦闘破壊を狙うのはディスアドバンテージになりやすく危険がともなう。
 特定のモンスターを使いまわす用途でモンスターサルベージしたいのなら《死者転生》の方が安定する。
 コストの面でも《名工 虎鉄》サーチするなり、装備魔法を増量するなりデッキを特化させなければならない点も評価を下げる。

 《オネスト》との相性が良い。
 装備モンスター戦闘時に《オネスト》墓地へ送って効果発動モンスター破壊、このカードの効果《オネスト》を回収し再利用ができる。

 相手モンスターに装備させ、その装備モンスター自分モンスター戦闘で破壊すれば、こちらが回収効果を使う事ができる。
 この仕組みを上手く使えば、相手モンスター攻撃を抑制したり、わざと装備モンスターとの戦闘破壊されモンスターを回収したりできる。
 《クリッター》自爆特攻すれば、素早くディスアドバンテージ回復を狙える。
 裏技的な使い方として、自爆特攻した《クリッター》自身を手札に加えて再利用することもできる。

関連カード

収録パック等