*《アームド・チェンジャー/Armed Changer》 [#e0be249d]
 装備魔法
 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。
 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
 装備カードのコントローラーは自分の墓地から
 装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

相手モンスターを墓地に送る必要は無いので、《阿修羅》で羊トークンを4体倒せば、攻撃力1700未満のモンスターを4体も手札に加えられる。~
《同族感染ウィルス》や《魔導戦士 ブレイカー》を手札に戻せるのは非常に強力なので、狙う価値はある。
 装備モンスターの攻撃力以下のモンスターをサルベージできる装備魔法。~
 発動には手札コストが必要であり、そのコストは装備魔法に限定されている。~

しかし、とにかく発動条件が厳しい。~
《ビッグバン・シュート》と《阿修羅》を積んだデッキなら違和感無く投入できるものの、安定性は皆無と言っても良いだろう。
 戦闘破壊によって効果発動する上、装備モンスターの攻撃力が上がれば上がる程効果対象は広くなる。~
 例えば《サイバー・ドラゴン》あたりに装備させれば、ほぼ全てのモンスターのサルベージが可能になるだろう。~
 また《阿修羅》等の連続攻撃モンスターに装備させれば大量のアドバンテージを稼ぐことができるかもしれない。~
 (相手の《スケープ・ゴート》狙ったり、自分で《おジャマトリオ》を発動すればより効果的。)~

 しかし、装備魔法で戦闘破壊を狙うのはディスアドバンテージになりやすく危険がともなう。~
 特定のモンスターを使いまわす用途でモンスターをサルベージしたいのなら《死者転生》の方が安定する。~
 また、コストの面でも《名工 虎鉄》でサーチするなり、装備魔法を増量するなりデッキを特化させなければならない点も評価を下げざるを得ない。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代vs万丈目サンダー」で万丈目が使用。~

//**関連カード
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**関連カード [#o0cd01fd]
-[[《死者転生》]]

**収録パック等 [#b81b4faa]
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP045
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP023

**FAQ [#s70de41f]
Q:~
A: