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*《アイヴィ・ウォール/Wall of Ivy》 [#j68ba87c]
*《アイヴィ・ウォール/Wall of Ivy》 [#top]
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻 300/守1200
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」
(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
「アイヴィトークン」が破壊された時、
このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。
[[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[地属性]]・[[植物族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~
[[リバースした]]場合に[[相手]]の[[フィールド]]上に[[アイヴィトークン]]を生成する[[誘発効果]]を持つ。~
[[リバースした]]場合に[[相手]]の[[フィールド]]に[[アイヴィトークン]]を生成する[[誘発効果]]を持つ。~
[[相手]][[フィールド]]に[[トークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は、[[トークン]]に利用制限がないため、[[相手]]に利用されやすく[[ディスアドバンテージ]]にしかならない[[効果]]である。~
[[トークン]]を[[破壊]]すると[[バーン]]が発生するが、この程度の[[ダメージ]]ではたいした影響力もない。~
[[相手]]に[[トークン]]を献上してしまう[[効果]]である。~
[[ダメージ]]を与える[[効果]]もあるが、[[リリース]]や[[リンク素材]]などに使われると発生しない。~
[[《世界樹》]]や[[《フレグランス・ストーム》]]等との[[コンボ]]が前提となっている。~
使うなら、[[《世界樹》]]や[[《フレグランス・ストーム》]]等と[[コンボ]]する事が前提となる。~
[[《ツクシー》]]と違い、[[リバース]]さえすれば[[戦闘破壊]]される必要がないために比較的[[発動]]しやすいのは利点と言える。~
ただ、同[[レベル]]の[[植物族]]には[[ハンデス]]能力を持つ[[トークン]]を生成できる[[《ツクシー》]]が存在しており、優先順位は低い。~
勝る点は、比較して[[守備力]]が高く[[戦闘破壊]]されにくく、[[リバースモンスター]]であるところ。~
[[【プラントコントロール】>【植物族】#PlantControl]]などで[[《ブラック・ガーデン》]]による[[弱体化]]と[[トークン]]による[[コントロール]]を重視する場合、生き残った自身を何らかの素材や[[《ポリノシス》]]などの[[コスト]]などに充てることができる。~
あちらは[[戦闘破壊]]されないと[[トークン]]を生み出せないため、確実に[[ディスアドバンテージ]]だが、こちらは[[攻撃力]]2400以下からの[[攻撃]]や[[反転召喚]]、[[永続カード]]での[[リバース]]なら生き残りつつ[[トークン]]を生み出せる。~
この差は意外に大きく、[[《ブラック・ガーデン》]]や[[《洗脳解除》]]などで素材を複数要求する[[アドバンス召喚]]や[[リンク召喚]]などに繋げられるのは差別点。~
[[【植物族】]]よりは[[【ブラック・ガーデン】>【トークン】#BlackGarden]]の方が活躍する[[カード]]だろう。~
総じて、単純な「[[植物族]]の[[トークン]]の[[送りつけ]]とその利用」という観点ではこちらが勝っているので、[[自分]]が主として狙う戦術に応じてそれぞれの枚数を取捨選択しよう。~
また、[[《強制転移》]]等で[[コントロール]]を[[相手]]に移し、[[自分]]の[[フィールド]]に[[トークン]]を[[特殊召喚]]するという手もある。~
と言っても手に入る[[トークン]]の[[ステータス]]は貧弱なので、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]や[[《超栄養太陽》]]等の[[リリース]]に使ってしまうのが無難か。~
-[[アイヴィトークン]]の[[攻撃力]]が0である事を生かし、[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]を使って大[[ダメージ]]を与える方法もある。~
-「アイヴィ(Ivy)」とは、「蔦(つた)」という意味で、他の植物や岩につたって伸びることからこう呼ばれている。~
花言葉は「友情」「誠実」などがある。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「アキvsジル・ド・ランスボウ」戦においてアキが初使用。~
[[《コピー・プラント》]]と共に[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]の素材に使われた。~
その後、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[起動効果]]の[[コスト]]として[[墓地]]から[[除外]]されている。~
「遊星vsアキ」(1戦目)では[[サポートカード]]である[[永続罠]]《カースド・アイヴィ》によって[[蘇生]]され2度も[[効果]]を[[発動]]した。~
この時も[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[起動効果]]の[[発動]][[コスト]]に使われており、恰好の使い捨て[[モンスター]]となっている。~
「遊星vsアキ」(1戦目)では、[[サポートカード]]である[[永続罠]]《カースド・アイヴィ》によって[[蘇生]]する事で2度[[効果]]を[[発動]]し、遊星の[[フィールド]]を[[アイヴィトークン]]で埋め尽くした。~
この時も[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[起動効果]]の[[コスト]]に使われている。~
--アニメでは[[リバース効果]]ではなく、[[攻撃対象]]になった時に[[発動]]する[[効果]]だった。~
また、[[イラスト]]の光の加減がわずかに異なっている。~
--上記の《カースド・アイヴィ》は「アイヴィ」と名のついた[[モンスター]]を指定しているが、他にアイヴィと付く[[カード]]は[[《アイヴィ・シャックル》]]以外登場しておらず、[[OCG]]にも存在しない。~
--上記の《カースド・アイヴィ》は「アイヴィ」と名のついた[[モンスター]]を指定しているが、他に「アイヴィ」と名の付く[[カード]]は[[《アイヴィ・シャックル》]]以外登場しておらず、[[OCG]]にも存在しない。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#g95cd4dc]
**関連カード [#card]
-[[アイヴィトークン]]
-[[《アイヴィ・シャックル》]]
-[[《スネークポット》]]
-[[《チュウボーン》]]
-[[《ツクシー》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《竹頭木屑》]]
//―《アイヴィ・ウォール》の姿の見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
**収録パック等 [#n0507967]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP004
**FAQ [#za2d2d09]
**FAQ [#faq]
Q:[[《洗脳解除》]]を[[発動]]した場合、[[アイヴィトークン]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~
([[アイヴィトークン]]の「元々の[[持ち主]]」はどちらになりますか?)~
A:[[アイヴィトークン]]の「元々の[[持ち主]]」はこの[[カード]]の[[リバース効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]になりますので、[[コントロール]]はその元々の[[持ち主]]に移ります。(08/08/01)
A:[[アイヴィトークン]]の「元々の[[持ち主]]」はこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]になりますので、[[コントロール]]はその元々の[[持ち主]]に移ります。(08/08/01)
Q:[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:作りません。(09/08/25)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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