*《アクションマジック−フルターン/Action Magic - Full Turn》 [#top]
 速攻魔法
 (1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
 このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 [[PREMIUM PACK 20>PREMIUM PACK#PP20]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[発動]][[ターン]]での[[モンスター]]同士の[[戦闘]]で発生する[[戦闘ダメージ]]を倍にする[[効果]]、[[手札コスト]]として[[魔法カード]]1枚を[[捨てる]]事で[[墓地]]から[[フィールド]]に[[セット]]する[[効果]]を持つ。

 [[発動]]した[[ターン]]中の全ての[[戦闘ダメージ]]が倍になるが、[[モンスター]]同士の[[戦闘]]に限定される。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]や、[[トークン]]の[[送りつけ]]と[[全体攻撃]]等を併用すると良い。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]であれば[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[攻撃]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の倍の[[ダメージ]]を合計で与えられる。~
 [[戦闘ダメージ]]増幅[[カード]]では珍しく、[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]も倍になるため、[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#opponent_takes]]とも相性が良い。~
 しかし、[[相手]]に[[《オネスト》]]などの[[コンバットトリック]]を使われると大きな[[戦闘ダメージ]]を受けることになるため、その点は気を付けたい。~

 (2)の[[効果]]で[[魔法カード]]1枚と引き換えに[[墓地]]から[[セット]]して再利用する事が可能。~
 しかし、[[速攻魔法]]は[[セット]]した[[ターン]][[発動]]できない上に、[[自分]]の[[ターン]]で[[発動]]したいため、相性はあまりよくない。~
 一応、[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[バウンス]]すれば、この[[効果]]を使用した[[ターン]]でも[[セット]]されたこの[[カード]]を[[発動]]できる。~
 [[相手]]の[[攻撃]]を[[《オネスト》]]などで迎撃できる場合は[[セット]]するのも手で、[[相手]][[ターン]]で[[墓地]]に置けるので次の[[ターン]]また[[セット]]できる。~

-[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]・[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]の「その[[守備力]]を[[攻撃力]]が超えた分の倍の数値だけ[[戦闘ダメージ]]を与える」[[効果]]の[[適用]]中にこの[[カード]]の「[[戦闘]]で発生する[[お互い]]の[[戦闘ダメージ]]は倍になる」[[効果]]が[[適用]]されると、[[戦闘ダメージ]]がさらに倍の4倍になる。~
これらの[[効果]]は、「[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]の量を決定する[[効果]]」であり、この[[カード]]は、「その決定された[[戦闘ダメージ]]の量を倍にする[[効果]]」だからである。~
//https://i.gyazo.com/4914f531826c21838fc6840d58d5f649.png
//https://i.gyazo.com/a5a935809596c3da0ffda15124d66e1d.png 裁定
--ただし、「この[[カード]]が[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]は倍になる」という[[テキスト]]の[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]などとこの[[カード]]では、[[効果]]は重複せず、片方の[[効果]]しか[[適用]]されないので注意。~
// https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11315&keyword=&tag=-1
こちらは、両方の[[効果]]がともに、「決定された[[戦闘ダメージ]]の量を倍にする[[効果]]」であり、「倍にした後の[[戦闘ダメージ]]の量を倍にする[[効果]]」ではないからである。~

-以下、(1)の[[効果]]の裁定について。
--[[ダメージステップ]]には[[発動]]できない。
--既に《アクションマジック−フルターン》の[[効果]]が[[適用]]されている場合、その[[ターン]]内に2枚目の《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]することは[[自分]]も[[相手]]もできない。~
[[自分]]が《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]した時にそれに[[チェーン]]して[[相手]]が《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]することはできるが、この場合も[[戦闘ダメージ]]は2倍になるだけであり4倍になることはない。
--《アクションマジック−フルターン》の[[効果]]は、[[発動]]・処理した後に[[フィールド]]に[[召喚]]される等して後から[[フィールド]]に出た[[モンスター]]同士の[[戦闘]]にも有効。

-[[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[効果の発動]]を狙う[[【ヴォルカニック】]]において採用が検討できる。~
[[墓地]]に[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が2枚(+別の[[炎属性]][[モンスター]]1体以上)存在する状況でこの[[カード]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]または[[守備力]]が2000以上上回る[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う。~
これで、[[自分]]は4000の[[戦闘ダメージ]]を受け、[[《ヴォルカニック・カウンター》]]2枚でそれを[[相手]]にも与えれば[[相手]]は合計8000の[[バーン]][[ダメージ]]を受け[[1ターンキル]]圏内に届く。~
[[《ヴォルカニック・カウンター》]]を[[墓地へ送る]]ことができる[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]は[[元々の攻撃力]]が500、[[《ヴォルカニック・カウンター》]]を[[墓地]]に送っても800なので、2000ポイントの[[戦闘ダメージ]]を受ける状況を作りやすい。~
[[攻撃対象]]の[[相手]][[モンスター]]は[[壊獣]][[モンスター]]を使用して揃えるのがいいだろう。~
//[[《サモン・ソーサレス》]]の[[効果]]や

-[[イラスト]]にバイクが描かれていることから考えるに、名前の由来は「フルロックターン」か。~
バイクの乗り方の1つで、ハンドルを最大のところまで切り行うUターンのことである。~
受けた[[戦闘ダメージ]]がUターンで戻ってきてまた[[ダメージ]]を受けるということなのだろうか。~
[[《アクションマジック−ダブル・バンキング》]]と共に[[ライディング・デュエル>デュエル]]で使用されたことからバイクに関連した[[カード名]]となったのだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画ARC-Vの「ユーゴvs蓮」(2戦目・ユーゴは途中で遊矢に交代)で蓮が使用。~
[[アクションマジック>魔法カード]]《リミット・ロック》との併用で[[《白闘気双頭神龍》]]の[[戦闘ダメージ]]を倍加し、勝負を決める算段であった。~
しかし[[《EMクレイブレイカー》]]の[[効果]]で[[《白闘気双頭神龍》]]が[[弱体化]]された結果、逆に蓮への[[戦闘ダメージ]]を増やす結果となった。~

--漫画版ではアクションマジックであり、[[カード名]]は《フルターン》であった。~
[[OCG]]化の際に「アクションマジック」が[[カード名]]に加えられた他、(2)の[[効果]]もプラスされた。~
また、[[テキスト]]は『この[[ターン]]発生する[[戦闘ダメージ]]を2倍にする』というものであり、[[直接攻撃]]にも[[適用]]できた様である。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[戦闘ダメージを倍にする効果を持つカード>戦闘ダメージ#double1]]

-[[《アクションマジック−ダブル・バンキング》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 20>PREMIUM PACK#PP20]] PP20-JP008 &size(10){([[Ultra]])};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
//Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
//  [[攻撃力]]4000の[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]で[[守備力]]2000の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]はいくつになりますか?~
//A:2000の倍の倍となる8000です。(17/12/17)
//裁定変更によりCO https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11315&keyword=&tag=-1
//リンク先は[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]です。上記の通り、テキストが異なるので、裁定が違います。

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[戦闘ダメージを倍にする効果を持つカード>戦闘ダメージ#qe7525f8]]で[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた際、受ける[[戦闘ダメージ]]は4倍となりますか?~
A:[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]と[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]のみ4倍となります。(18/01/07)
//https://i.gyazo.com/4914f531826c21838fc6840d58d5f649.png
//https://i.gyazo.com/a5a935809596c3da0ffda15124d66e1d.png 裁定

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[自分]]の[[表側攻撃表示]]の[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]と、[[相手]]の[[表側攻撃表示]]の[[《バーバリアン2号》]]が[[戦闘]]を行う場合、[[戦闘ダメージ]]はどうなりますか?~
A:この場合、[[自分]]の[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]2500と、[[相手]]の[[《バーバリアン2号》]]の[[攻撃力]]1800の差分、700の[[ダメージ]]がその倍の1400になり、[[相手]]に与えられる事になります。~
  この場合、《アクションマジック−フルターン》の[[効果]]と、[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[モンスター効果]]が[[適用]]される事になりますが、どちらも[[戦闘ダメージ]]が倍になる[[効果]]ですので、結果的にどちらかの1つの[[効果]]のみが[[適用]]されている場合と変わりません。(17/12/22)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11315&keyword=&tag=-1

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]が[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]に[[攻撃]]した際生じた[[戦闘ダメージ]]も倍になりますか?~
A:はい、[[モンスター]]が受ける[[効果]]ではないためその[[戦闘]]で生じる[[戦闘ダメージ]]も倍になります。(17/12/17)

//Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
//  [[攻撃力]]2000の[[《雷帝神》]]で[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]はいくつになりますか?~
//A:[[調整中]](17/12/17)
Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている[[ターン]]、[[《雷帝神》]]や[[《SRヘキサソーサー》]]などの「[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[モンスター]]」が[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]する場合、[[戦闘ダメージ]]はどうなりますか?~
  また、[[《マジェスペクター・ソニック》]]を[[適用]]した[[マジェスペクター]]が[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]する場合はどうですか?~
//A:このような状況になった場合は、対戦[[相手]]の方と話し合って進めて頂くか、審判の判断で進めていただけましたら幸いです。(19/06/17)
A:半分と倍の両方が[[適用]]され、[[戦闘ダメージ]]は通常通りの数値になります。(19/07/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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