《アクションマジック−フルターン》

速攻魔法
(1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 PREMIUM PACK 20で登場した速攻魔法
 発動ターンでのモンスター同士の戦闘で生ずる戦闘ダメージを倍加する効果手札魔法カードコスト墓地のこのカードフィールドセットする効果を持つ。

 発動したターン中の全ての戦闘ダメージが倍になるが、モンスター同士に限定される。
 相手モンスター弱体化や、トークン送りつけ全体攻撃等を併用すると良い。
 《ミニマム・ガッツ》であれば相手モンスター攻撃力攻撃したモンスター攻撃力の倍のダメージを合計で与えられる。

 (2)の効果墓地からセットできるが、速攻魔法セットしたターン発動できない。
 自分ターン発動したいため、相性はあまりよくない。
 一応、《霞の谷のファルコン》等の自分カードバウンスできるカードと併用すれば、この効果を使用したターンでもセットされたこのカード発動できる。
 相手攻撃《オネスト》などで迎撃できる場合はセットするのも手で、相手ターン墓地に置けるので次のターンまたセットできる。

関連カード

収録パック等


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