*《アクションマジック−フルターン》 [#top]
 速攻魔法
 (1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
 このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PREMIUM PACK 20>PREMIUM PACK#PP20]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[発動]][[ターン]]での[[モンスター]]同士の[[戦闘]]で生ずる[[戦闘ダメージ]]を倍加する[[効果]]、[[手札]]の[[魔法カード]]を[[コスト]]に[[墓地]]のこの[[カード]]を[[フィールド]]に[[セット]]する[[効果]]を持つ。

 [[発動]]した[[ターン]]中の全ての[[戦闘ダメージ]]が倍になるが、[[モンスター]]同士に限定される。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]や、[[トークン]]の[[送りつけ]]と[[全体攻撃]]等を併用すると良い。~
 [[《ミニマム・ガッツ》]]であれば[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[攻撃]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の倍の[[ダメージ]]を合計で与えられる。~

 (2)の[[効果]]で[[墓地]]から[[セット]]できるが、[[速攻魔法]]は[[セット]]した[[ターン]][[発動]]できない。~
 [[自分]]の[[ターン]]で[[発動]]したいため、相性はあまりよくない。~
 一応、[[《霞の谷のファルコン》]]等の[[自分]]の[[カード]]を[[バウンス]]できる[[カード]]と併用すれば、この[[効果]]を使用した[[ターン]]でも[[セット]]されたこの[[カード]]を[[発動]]できる。~
 [[相手]]の[[攻撃]]を[[《オネスト》]]などで迎撃できる場合は[[セット]]するのも手で、[[相手]][[ターン]]で[[墓地]]に置けるので次の[[ターン]]また[[セット]]できる。~

-[[戦闘ダメージ]]を倍にする[[モンスター]]の[[攻撃]]時にこの[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されると、[[戦闘ダメージ]]がさらに倍となる。~
[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]や[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]などの場合は[[1ターンキル]]クラスの[[ダメージ]]を与えることが可能。~
[[【アステカ】]]での[[1ターンキル]]手段としても有用である。~
//そんな裁定どこにもない。FAQでもお互いが使ったとしても2倍止まり
// https://twitter.com/R211335/status/941900873533292551 裁定

-以下、(1)の[[効果]]の裁定について。
--[[ダメージステップ]]には[[発動]]できない。
--既に《アクションマジック−フルターン》の[[効果]]が[[適用]]されている場合、その[[ターン]]内に2枚目の《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]することは[[自分]]も[[相手]]もできない。~
[[自分]]が《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]した時にそれに[[チェーン]]して[[相手]]が《アクションマジック−フルターン》を[[発動]]することはできるが、この場合も[[戦闘ダメージ]]は2倍になるだけであり4倍になることはない。
--《アクションマジック−フルターン》の[[効果]]は、[[発動]]・解決した後に[[フィールド]]に[[召喚]]される等して後から[[フィールド]]に出た[[モンスター]]同士の[[戦闘]]にも有効。

-[[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[効果の発動]]を狙う[[【ヴォルカニック・バーン】]]において採用が検討できる。~
[[墓地]]に[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が2枚(+別の[[炎属性]][[モンスター]]1体以上)存在する状況でこの[[カード]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]または[[守備力]]が2000以上上回る[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う。~
これで、[[自分]]は4000の[[戦闘ダメージ]]を受け、結果[[相手]]は合計8000の[[バーン]][[ダメージ]]を受け[[1ターンキル]]圏内に届く。~
[[《ヴォルカニック・カウンター》]]を[[墓地へ送る]]ことができる[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]は[[元々の攻撃力]]が500、[[《ヴォルカニック・カウンター》]]を[[墓地]]に送っても800なので、2000ポイントの[[戦闘ダメージ]]を受ける状況を作りやすい。~
[[攻撃対象]]の[[相手]][[モンスター]]は[[《サモン・ソーサレス》]]の[[効果]]や[[壊獣]][[モンスター]]を使用して揃えるのがいいだろう。~

-[[イラスト]]にバイクが描かれていることから考えるに、名前の由来は「フルロックターン」か。~
バイクの乗り方の1つで、ハンドルを最大のところまで切り行うUターンのことである。

-原作・アニメにおいて―~
漫画ARC-Vの「ユーゴvs蓮」(2戦目・ユーゴは途中で遊矢に交代)で蓮が使用。~
[[アクションマジック>魔法カード]]《リミット・ロック》との併用で[[《白闘気双頭神龍》]]の[[戦闘ダメージ]]を倍加し、勝負を決める算段であった。~
しかし《EMクレイブレイカー》の[[効果]]で[[《白闘気双頭神龍》]]が[[弱体化]]された結果、逆に蓮への[[戦闘ダメージ]]を増やす結果となった。~

--漫画版ではアクションマジックであり、[[カード名]]は《フルターン》であった。~
[[OCG]]化の際に「アクションマジック」が[[カード名]]に加えられた他、(2)の[[効果]]もプラスされた。~
また、[[テキスト]]は『この[[ターン]]発生する[[戦闘ダメージ]]を2倍にする』というものであり、[[直接攻撃]]にも[[適用]]できた様である。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[戦闘ダメージを倍にする効果を持つカード>戦闘ダメージ#qe7525f8]]

-[[《アクションマジック−ダブル・バンキング》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 20>PREMIUM PACK#PP20]] PP20-JP008 &size(10){([[Ultra]])};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[攻撃力]]4000の[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]で[[守備力]]2000の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]はいくつになりますか?~
A:2000の倍の倍となる8000です。(17/12/17)

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[攻撃力]]2000の[[《雷帝神》]]で[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]はいくつになりますか?~
A:[[調整中]](17/12/17)

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]が[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]に[[攻撃]]した際生じた[[戦闘ダメージ]]も倍になりますか?~
A:はい、[[モンスター]]が受ける[[効果]]ではないためその[[戦闘]]で生じる[[戦闘ダメージ]]も倍になります。(17/12/17)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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