《アサルト・スピリッツ/Assault Spirits》

通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。
装備モンスターが攻撃する場合、
そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下の
モンスター1体を墓地へ送る事で、
装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 THE SHINING DARKNESSで登場した通常罠

 「攻撃する場合」とあり、自分ターンしか使用できないのでコンバットトリックには向かない。
 しかも「墓地へ送ったモンスター攻撃力分」、つまり最大で1000なので《デーモンの斧》に見劣りする。
 奇襲気味に使う場合でも《収縮》の方が汎用性が高く、ダメージ量でも上回る可能性が高い。
 このカードを使うのならモンスター墓地に送る?という点に注目すべきなのだが、攻撃力1000以下のモンスターに限定されているので事故を招く可能性が高い。
 さらにその役割でも2回以上効果発動できなければ《ライジング・エナジー》完全下位互換でしかない。
 同じく墓地肥やしの可能なカード《サンダー・ブレイク》も存在し、これで相手モンスター除去すれば結局ダメージ量が大きくなる事が多い。
 これら2枚のカードよりも活躍しようと思ったら5ターンもの間このカード装備モンスターを守り抜かなければならず、それができるくらいならばやはり単純に《デーモンの斧》を装備した方が有益であるため、なかなか活用は難しい。

関連カード

装備カードになる罠カード

イラスト関連

収録パック等