通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが攻撃する場合、 そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下の モンスター1体を墓地へ送る事で、 装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
THE SHINING DARKNESSで登場した通常罠。
自分のターンしか使えず、コンバットトリックに向かない。
また、攻撃力の上昇値も1000が最大と、《デーモンの斧》に見劣りする。
《収縮》の方が奇襲性や汎用性が高く、ダメージ量も上回りやすい。
モンスターを墓地へ送る点に注目しても、攻撃力1000以下のモンスターに限定されているため、事故を招きやすい。
2回以上効果を発動できなければ、《ライジング・エナジー》の完全下位互換になってしまうのも痛い。
つまり、5ターンもの間このカードと装備モンスターを守り抜かなければならないのである。
墓地を肥やすために使うなら、同じコストで除去効果を持つ《サンダー・ブレイク》も存在する。
装備カードになる点を利用するにしても、《重装武者−ベン・ケイ》程度しか相性がいいモンスターがいない。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
―イラスト関連
Q:手札を墓地へ送るのはコストですか?
A:はい、コストです。(10/12/11)
Q:攻撃力をアップさせる効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(10/12/11)
Q:ダメージ計算時に発動できますか?
A:カードの発動はできませんが、既にモンスターに装備されている場合、効果をダメージ計算時にて発動できます。(10/09/08)