通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが攻撃する場合、 そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下の モンスター1体を墓地へ送る事で、 装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
THE SHINING DARKNESSで登場した通常罠。
装備カードとなり、装備モンスターの攻撃時に攻撃力1000以下のモンスターを手札コストとして、その攻撃力を追加する。
コンバットトリックの一種だが、「迎撃に使えない」、「手札コストを要する」、「持続時間が短い」、「攻撃力上昇値は最大でも1000」と制約が多く非常に使いにくい。
特に、相手ターンに使用できないという点は罠カードの利点を完全に潰している。
《デーモンの斧》などの装備魔法の方がよほど有用である。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
―イラスト関連
Q:手札を墓地へ送るのはコストですか?
A:はい、コストです。(10/12/11)
Q:攻撃力をアップさせる効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(10/12/11)
Q:ダメージ計算時に発動できますか?
A:カードの発動及び効果の発動をダメージ計算時で発動できません。(14/03/27)
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